栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2022年09月12日(月)
大嶋泰介/TaisukeOhshima @taisukeOo
めっちゃ面白くて示唆的。
この方法なら膨大な計算時間が必要な迷路も柔らかい材料で製造して引き伸ばせば一瞬で解ける(計算できる)。
物理現象を利用してコンピュータで計算できない処理を一瞬で解くことができる最高の事例。示唆的。 twitter.com/jagarikin/stat...
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posted at 08:13:19
gamebiz 【ゲーム業界ニュースサイ @gamebiznews
NHK、テレビゲームを深掘りする教養番組「ゲームゲノム」のレギュラー化が決定! 第1回は『ワンダと巨像』と『人喰いの大鷲トリコ』を特集
gamebiz.jp/news/356362
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posted at 13:09:43
画像生成AI、StableDiffusionを作っている会社の社長さんに、インタビューさせていただきました。どうして作ったのか、これから何が起きるのかなど。面白いお話満載です。
#stablediffusion
signal.diamond.jp/articles/-/1407
タグ: stablediffusion
posted at 15:01:37
AI画像生成に感けていたら画力落ちそうだなと思っていたけど、「こうやればそれっぽくなるのか」ポイントを沢山発見できて相対的に良い感じの絵描けるようになってきた。面白い。
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posted at 16:02:39
Stability. aiのCEOのインタビュー記事、興味深いね。注目すべき点として、まずサイト訪問者の1/3が日本人という事。多すぎ。そんで最終的には画像AIのモデルサイズは100MBまで小さくなってスマホの中で扱えるようになるとの事。さらに、今後は動画や音声、テキストとかのAIも開発してくつもりで、
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posted at 18:22:10
★ イベントのお知らせ ★
今日の #unity1week 全プレイ放送は
19:00~:開場
19:30~:プレイ開始
です。
超タメになるので、参加者は全員見よう!笑
よろしくお願いしまーーす!
▼放送はコチラ
youtu.be/NqGIcC_cK_4
▼イベント詳細はコチラ
www.pafulab.com/event/unity1we...
タグ: unity1week
posted at 18:22:52
Live2D Creative Stud @live2dcs
#nizimaLIVE 新バージョンに実装されたパーフェクトシンク対応のサンプルモデルはLive2D Creative Studioが制作をお手伝いしています!
対応したパラメータを増やすことでモデルをより表情豊かにトラッキングすることができますので、ぜひ参考にしてみてください!
#Live2D twitter.com/nizima_officia...
タグ: Live2D nizimaLIVE
posted at 19:38:04
ねこます@アバター発売中! @kemomimi_oukoku
期待値が高すぎるのでは…?
過去、歌い手とかゲーム実況者とかもそうだったけど(あれをやれば人気者になれる!?)っていうフォーマットが体系化した時、起死回生の一手!みたいな感覚ではじめる人おるんじゃなかろうか。
そして「そんなもの(一手)は無いよ」という正論は誰も救ったりしない twitter.com/kimagure_salad...
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posted at 20:38:50
ブログを書きました 【Unreal Engine】えっ、6000個のスタティックメッシュにコリジョンを付ける…?できらぁ!【自動化】 soysoftware.sakura.ne.jp/archives/3573
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posted at 23:25:05