栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2022年11月30日(水)

今の議論って「Googleの検索エンジンはクリエイティブの倫理として問題あるのでは」と言ってるのと割と遠からずだと思うので(無数の著作物のデータを無断で収集・学習し広告収入を得るために自サイトへと意味を結びつけて勝手に掲示をしている)、場合によってはそこまで話を遡る必要あるかもしれんよね
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posted at 00:37:44

濱村 崇 / GameDesignLab @GDLab_Hama
私がディレクターとして、行きついた方法が「合議制を取らない、ディレクターのワントップ体制」でした🖕
その上で各スタッフさんの裁量を大きくして、【自分が担当した場所への愛着】は、すごく意識してました!
このために必要な事は【キープコンセプト】なのですが、詳しくは明日ツイートしますね🙂
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posted at 09:14:58

みゝ津ツクロー/Live2D ご依頼受付 @mimizukuro
8話のぼっちちゃんの流れを断ち切った「けど」の発音の重さというか感情の入り方がめっちゃ良い
#ぼっち・ざ・ろっく
タグ: ぼっち
posted at 11:50:00


ブログを書きました 次世代型ジェネレーティブゲームがゲームの常識を覆す!?AIダンジョンのたのしみ方と、AIローグライトの驚愕のアルゴリズム soysoftware.sakura.ne.jp/archives/3657
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posted at 18:23:31

Live2D Creative Stud @live2dcs
macユーザーの皆さんに朗報です!
#nizimaLIVE がmacOSに対応しました👏
ぜひお試しください!
#Live2D twitter.com/nizima_officia...
タグ: Live2D nizimaLIVE
posted at 19:05:10


nabe |9/2-3ボードゲーム大祭| @Dokkoi_JP
以前Churiさんとお話ししていました、ケースandケースの5分割の他に、3分割、(仮)6分割を来年のイベントで特典または販売できるように試作・準備いたします👍
※6分割は一つが小さくなるので、使えるか確認してから判断します😊
引き続きよろしくお願いいたします🙇♂️✨ twitter.com/churimagi/stat... pic.twitter.com/5RMG44xHTy
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posted at 20:13:09


🐥無事JUKUメンワークショップ配信が終了しました!
とても盛況で、配信に来てくれた方もモーションを実際に作って参加してくださった方々も本当にありがとうございました!
見逃したJUKUメンの皆さん、じょしゅのサッカーボールがアーカイブで見れますよ……🥲(じょしゅ)
#Live2DJUKU
タグ: Live2DJUKU
posted at 21:24:14

左上が元の絵
並べるとやっぱり自分の絵柄が「これがかわいいと思うんや!」の理想の集合体ではあるんだけど、自分のじゃない絵で供給が得れるのはめちゃくちゃいいな!!?!?と思った🥳 pic.twitter.com/sx0DhIfY2x
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posted at 22:09:22


@k_miyano 昔はミシン目なくて、自分で切ってスリーブに入れて遊べ的な売り方でも許されていた。
こっちもよろしく。
craftwriter-blog.com/daiso-business...
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posted at 22:45:33