栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2022年12月07日(水)

スラムダンク観てきたんすけど、めちゃくちゃ良かったです。桜木の声が元の声を知ってるとちょっと違和感あったくらいで、それ以外はほんとうに良かった。
特にアゴたぷたぷの動きが3Dでリアルに表現されていたのが良かった。
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posted at 00:07:40



ゲームメカニクス軽視されがち説について考えてみたけど、そこを作り込むと何が嬉しいのか?って、プレイヤーがゲームにハマッて継続してくれる事が嬉しいんだけど、実はメカニクス以外にも継続率を上げる方法は色々あるって話と、メカニクスを凝るとクエストを追加で作る作業が大変って話がありそう
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posted at 00:33:28

アニメチェンソ、すっごいんだけど
・ゆったりしている・しめっぽい・センチメンタル
っていう、私が原作から感じた
・轟々と速い・乾燥している・クール
っていうイメージと正反対なんだよな、それで成立してるからアニメ化とかっておもしろいな…
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posted at 00:38:04

ゲームの「競技性」みたいな文脈で、上手い下手の差が出る要素がどれだけあるかが注目されがちだが、優劣のつく要素を増やすより、ゲーム中の快・不快に着目した方が結果的に競技として遊ばれやすいと思う。どんなゲームでもプレイヤーは優劣をつけようとするため。最強でんでんにもガチ勢はいる。
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posted at 01:54:35

外見至上主義、
「目覚めたらイケメンになっていた」の広告だけが一人歩きしちゃったけど
内容は正統派のヤンキー漫画で面白いのよね。 pic.twitter.com/eDHJSq0Cbn
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posted at 09:02:59


入り口で「ちょっと違うタイプの女の子が出て来るラブコメですよ〜」しておいても回が重なると大体の作品でチョロインにしかならないのラブコメ読んでラブコメ描いてるんだろうな
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posted at 10:49:53

きっポジ@Threadsもきっポジで検索 @kitposition
フェイスガード外したPICO4を1000円の作業帽に合体させて顔面非接触型XRゴーグルを作りました😎
脱着簡単で顔に接触しないから衛生的。隙間から肉眼で周囲が見えるのでビデオパススルーと併用すると超広視野角のヤバいMR体験ができます。その状態でもVRも意外なほど普通に楽しめます! #PICO4 #XR pic.twitter.com/5ln4Q52yi0
posted at 12:05:33

ののん。nonon. @Live2Dモデ @nonon_yuno
Mechanisms for representing each animation.❄🌼
Art:twitter.com/y_ambe
#Live2D #Live2DWIP
#原神 #Ganyu #GenshinImpact pic.twitter.com/3Um6Fizmo7
タグ: Ganyu GenshinImpact Live2D Live2DWIP 原神
posted at 12:16:07

今日のお昼はホットケーキ!これまでは焼けた順に積んでたから「最後の1枚は大きくなりがち(タネを全部使い切るから)」→「積み上がるとトップヘビーなホットケーキタワーに」というのが悩みだったけど、今回その "ラストの1枚" を「一番下に挿し込む」テクを編み出したので安定感でた!(当社比) pic.twitter.com/Ab9E8JBPm1
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posted at 13:46:46

下にお好み焼き鉄板が無くても危険
カセットコンロの上にデカイ鉄板を置くとガスボンベの遮熱板だけでは過熱を防げなくて爆発の危険ある twitter.com/pikarillex/sta...
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posted at 13:56:55

お知らせ:株式会社フレームシンセシスを設立しました。VR・AR・ウェブ3D領域の開発会社です。とりわけ、社会のさまざまな場所におけるバーチャルリアリティの導入を技術面から後押ししていくことを第一の目的とします。以後よろしくお願いいたします。 twitter.com/FrameSynthesis...
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posted at 14:33:48

自社プロダクトとして株式会社エクシヴィから引き継いだ簡易メタバースシステムがあり、直近の事業としてはこちらの開発・カスタム提供と、XR・インタラクティブコンテンツ全般の受託制作、技術コンサルティング等になります。
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posted at 14:41:29

ちょうど同じ時期に定款を作ったりロゴを発注したりしていて面白かったんですが、弊社は株式会社ガンダムではありません。GUND技術とかも特に持ってません。名前が似てる気がしますがシン・セー開発公社とも無関係です。よろしくお願いします
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posted at 14:48:07

ここで良い話ですがボタンサイズをVR上の仮想デスクトップ前提に大きめに作っておくとスマホ移植するときのUI調整が楽…
@FeelzenVr sanの気配りが数年後の僕を救ってくれてます。
(HaritoraのソフトのUIの話)
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posted at 15:30:58

画像生成AIで、メチャクチャいいビジネスアイデア思い付いたわ。無料で画像生成できるサービスを提供する。でも代わりに、絶対に画像に広告が埋め込まれる(笑)例えばマクドナルドのハンバーガーが絶対に生成画像に写り込むとか。これならタダで画像生成させてあげられるし広告主も喜ぶしwin-winだわ
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posted at 15:52:34

メディアで使えない商標名と言い換え例は「共同通信社 記者ハンドブック」を手もとに置いていくと便利です。ちなみに第13版(2016)に出ていた「ホッチキス」は、今年発売の第14版では消えています。第13版では「ホチキス」ならOKとありました。
www.amazon.co.jp/dp/4764107333 twitter.com/masumi_asano/s...
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posted at 16:04:00

教育現場にてセキュリティの都合で Unreal Engine や Epic Games Launcher をインストールできない!といった先生方に朗報です!
Unreal Engine と #Twinmotion の教育現場向けオフラインインストーラーの提供を開始しました!
ご希望の際はぜひお申込みください! #UE4 #UE5 twitter.com/UnrealEngineJP...
タグ: Twinmotion UE4 UE5
posted at 16:19:21

AIに仕事を奪われる!って心配してる人が多いけど、そうはならないんじゃね?という説。例えばコード生成AIが人間の100億倍すごいとしても、そのAIのパワーを引き出すためにはむしろ今までよりも人間のプログラマを増やす必要が出てきて、だから逆に雇用が増えるかもしれんみたいな話 →RT
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posted at 17:08:54


NHKグループ主催の「神ゲー創造主エボリューション」第1回大会に鬱先生、コネシマ、トントンが参加させてもらうことになったぞ!
#神エボ #主役は我々だ twitter.com/Kami_Evo/statu...
posted at 19:03:41


まあChatGPT自身が外部情報をググってきてくれるようになると思うから、Googleは無きゃ困るんだよ。でもAIがググって記事を読んで、我々に内容を噛み砕いて教えてくれるんだから、そのWeb記事が我々の目に触れる事は無いかも。そうなると、誰の目にも触れないWeb広告ってなに?広告市場どうなるの
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posted at 23:58:48