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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2022年12月11日(日)

TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

22年12月11日

シーンを切り替えるとき、BGMだけ早めに流すとロード時間が短くなったように感じられて、プレイヤーのストレスが軽減される

狙ってやってるのかはわからないが、前哨基地への遷移ではその効果が感じられる。 pic.twitter.com/7PiC4MMvBw

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posted at 00:34:03

ゆっち〜 (Yuichiro MUKAI @yucchiy_

22年12月11日

qiita.com/tsukimi_neko/i...

自分もこれやったことがあって、たしかに「Fixed Timestep」と「Maximum Allowed Timestep」をフレームレートに一致させてかつも2回以上呼び出されることが普通にあったので、リアルタイムと一致しないことを許容するなら普通にありな手法だったな...。

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posted at 03:43:42

MIYAKE @ScreenPocket

22年12月11日

うーん、ちょっと記事には同意しかねるかなぁ…

・カメラがガクつく… LateUpdate()でカメラ位置合わせをするべきかな?
・入力がバラつく…InputではなくInputSystemを使うべきかな?

という感じで…>RT

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posted at 03:53:10

桜花一門@7/30 婚活オープンキャンパ @oukaichimon

22年12月11日

すげー面白かった。ほぼ実話だし、実話じゃない部分にもメタ的に注釈が入るのも面白かった

なにより難解なサブプライムローン問題をうまく伝える演出手法も良い

www.amazon.co.jp/gp/video/detai...

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posted at 04:51:46

非公開

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posted at xx:xx:xx

TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

22年12月11日

NIKKE見て思ったけど、待機アニメーションで顔の立体感をあまり強調しないほうがかわいいな。

spineアーティストそれぞれのクセだと思うけど、立体感を強調するひねりを強めに使うパターンと、弱いパターンが混在していて弱い方がかわいい。

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posted at 12:39:27

TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

22年12月11日

動きの主眼が「立体感を強調する事」に割かれてるSpineモーションは、テクニックのデモ動画っぽくて魅力がなくなる・・・理屈ではわかってるが、この沼には頭をつっこみがち

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posted at 12:45:34

キール @kir_imperial

22年12月11日

正直漫画その物は大して面白くはないんだけど、ツリーの最期の「FANBOXはじめました。ご支援お願いします。」によって、「資本主義の悪魔に負けてるー!」としっかりとオチがつく事によって『コンテンツ』に昇華して面白くなった。 twitter.com/arahik0001/sta...

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posted at 13:26:43

ゆっち〜 (Yuichiro MUKAI @yucchiy_

22年12月11日

Unity公式から、DOTS向けCharacter Controller、Rivalってのがリリースされてる?

assetstore.unity.com/packages/tools...

ちなみにドキュメント。
github.com/Unity-Technolo...

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posted at 13:46:35

イラストレーター_nii-otto @nii_otto

22年12月11日

以前「イラストレーターが公開している仕事が少ないが、食っていけてるのだろうか。」という呟きを見かけたが、ツイッターやウェブサイトに載せてちる実績が全てではない。非公開案件だったり、クリエイター側が敢えて非公開にしていたり、一部しか公開しなかったりするものも沢山ある。仕事は結構ある

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posted at 16:08:26

かじめ焼き @kajime_yaki

22年12月11日

ちゃぶ台返しゲーム、ロクでもない予感がする pic.twitter.com/3IhYavA7Fg

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posted at 16:47:00

形部一平 @ippeigyoubu

22年12月11日

グエルのバイト着デザインしました。
十話は他に
グエルたちのノーマルスーツ、ナジの衣装、
グストンの衣装、カテドラル制服、
あとサリウスが乗っていたVIPシャトル
(これは一話にも出てたかも...)、
を新規デザインしました。

#水星の魔女 #G_Witch pic.twitter.com/YOJpNcSTMu

タグ: G_Witch 水星の魔女

posted at 17:28:02

睦月 @Mutuki2018

22年12月11日

家出バイト少年グエルくんの妄想
1.デリング暗殺の陰謀に巻き込まれる
2.元御曹司の知識を活かし、処分されそうになった上司達を救う
3.信用を勝ち取り社長に
4.才能を爆発。会社を大企業に。(株)ガンダムの筆頭株主に
5.「俺の力で俺は返り咲いたスレッタ・マーキュリー俺と結婚しろ!」
#水星の魔女 pic.twitter.com/cX5TmYnyEC

タグ: 水星の魔女

posted at 18:58:21

Atsushi Sakai @Atsushi_twi

22年12月11日

これはすごい。。“PRに対して実行する価値のあるテストを機械学習によって選出するというものです。テストを失敗する可能性が高い順に並べ替えて、テストの実行順とします。この工夫により、より早くCI/CDを失敗させ、コードの修正に取りかかれるようになります。” qiita.com/cvusk/items/35...

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posted at 19:22:23

るちか/Vtuberかれ〜るう @rei__ru

22年12月11日

🌟Cosplay🌟

Candid shot of Omori and Mari taking a selfie😉

🖤OMORI:すずちゃん(@lnagazul )
💜MARI:るちか

#omori #omoricosplay #omorimari pic.twitter.com/JLksY2zyui

タグ: omori omoricosplay omorimari

posted at 20:47:47

とに @to3tai

22年12月11日

256ポリゴンでせるふちゃんを作ってみた #256fes #diyアニメ pic.twitter.com/q91Hp0xDyU

タグ: 256fes diyアニメ

posted at 20:49:28

TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

22年12月11日

「〇〇に似てますね」コメント、描いてる側からすると「だから何やねん???」という感じだろう。

よく見られるムーブだけど、これは「〇〇に似てる」という発見をした根源的な喜びを伝えて、なんなら褒めてほしいのかもしれない。まぁ、小学生低学年ならお母さんが褒めてくれるかもしれないね。

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posted at 22:28:16

izm @izm

22年12月11日

震源地は流れてこなくてひたすら感想や気持ちやカウンターが流れてくるタイムラインの構築に成功…
(資本主義のマンガの元をようやく把握しました)

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posted at 22:44:48

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