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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2023年03月22日(水)

みやの@ゲームデザイナー @k_miyano

23年3月22日

マーダーミステリー『八月のタイムマシン』をプレイしました。マニュアルを読みながらプレイしたので、いくつかのギミックが抜け落ちてしまい、正常なプレイにはなりませんでした。もし遊ぶ方は、マニュアルを通読する事をオススメします。特にセットアップの際のNPC1のカードには気をつけて。 pic.twitter.com/RGomiHhfWC

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posted at 00:38:07

みやの@ゲームデザイナー @k_miyano

23年3月22日

本日はご厚意によりポカジャンver.0.5のテストを6回くらい。4人と5人で。
意外にも5人が問題なく回り、しかも「5人の方が息がしやすい」という感想も。理論上は別にそういう事はないはずなのだが……不思議だ。

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posted at 00:46:41

やまかず @Yamkaz

23年3月22日

【速報】Adobeの権利フリー画像生成AI「Firefly」が登場
pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1487...
firefly.adobe.com

Adobeが独自開発したAIモデルを採用し、学習データにはストックフォトサービス「Adobe Stock」のデータを利用。画像生成AIが持つ著作権の課題を解決 pic.twitter.com/96dNZoSS1W

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posted at 01:58:08

すいみん @cg_method

23年3月22日

画像からフェイシャルが生成できる
D-IDも試したいんだよなぁ…。
pic.twitter.com/eu9zqyicRY

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posted at 02:46:05

おおみね@漫画の役立つ情報を配信 @oominemanga

23年3月22日

#コミカライズの魅力を毎日届ける 34
「3Dでスピードと完成度を上げる!」

アニメでも大活躍する3D!漫画でも3Dを使うことが多くなってきました。

3Dのメリットは家具や小物など描き起こしに時間がかかるものを完成度高く、一瞬で描けることです。

ただ、使い方には注意が必要です。(1/2) pic.twitter.com/cm16LyEwHN

タグ: コミカライズの魅力を毎日届ける

posted at 07:00:10

うみゆき@AI研究 @umiyuki_ai

23年3月22日

ビルゲイツ氏曰く、「豊かな国の人々だけでなく、誰でもAIが使えるようにすべき。私はそれを優先事項にしてる」 たしかに、中身GPT-4のBingちゃんが誰でもタダですぐ触れるようにしてくれたのはまあえらい。おいBard、言われてるぞ! →RT

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posted at 08:08:26

なつき @Stocker_jp

23年3月22日

Adobe Stockの画像は権利関係がクリアなので、安心して利用できま…できるかな…? pic.twitter.com/3o0DOvXZXa

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posted at 10:19:57

こよみ @koyomi_0317

23年3月22日

これ面白いですよね!よく薬局でみます。センサーとカメラも付いてるんで、お店としても在庫状況もモニターしてて、表のモニターと連動します。
あと不正確かもですが、このディスプレイの前に立ってる時間、立ち止まった人数、広告と同じ商品を買った等もトラックされてます。 twitter.com/moritsuu/statu...

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posted at 10:33:36

コマとる【中日と阪神と競馬】 @komatoru_ch

23年3月22日

14年前のあの時と同じ
最後に選んだのは外角のスライダー

粋なことするじゃないか

ダルビッシュから大谷へ

もう漫画じゃん pic.twitter.com/ZRKepmRbuB

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posted at 12:10:46

@saebashi

23年3月22日

学校の授業。ゲームプランナー向けにUnityでプログラミング教えてくれって授業だったんだけど、Unityなんて高度エンジンを入門者に教えたらみんなプログラム嫌いになるだろ...って思って次年度から前期だけアート系フレームワークのProcessingにしたらリタイアが激減した。Processingやれ。

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posted at 13:37:08

よー清水 @you629

23年3月22日

この人とかね、こんだけ大量の画像を登録していて絵柄とか変わりすぎですよ。
stock.adobe.com/jp/contributor...

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posted at 13:42:26

山田ゆこ@クリエポお疲れ様でした @yamada_yuco

23年3月22日

何だかんだで前期週5で授業あって勤め人かな?みたいな感じなので色々やる気出すためにもずっと行こう行こうと思ってはいたジム行こうと申し込み予約だけした(最初の申し込み連絡が1番腰が重いタイプ)

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posted at 14:43:11

ナザレンコ・アンドリー @nippon_ukuraina

23年3月22日

「同じ日、同じ時間。日本のリーダーはロシア戦争犯罪の犠牲者に敬意を払う。中国のリーダーはモスクワでロシアの戦争犯罪者に会う」

意図していたか知らないが、🇺🇦訪問の日を習近平のロシア訪問に合わせるのは結果的に超優れた外交ムーブだった。G7の連帯アピールだけではなく、中国の牽制までできた twitter.com/uamemesforces/...

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posted at 14:51:58

マーモセット007 @007_marmo

23年3月22日

アロザレーナがボールをキャッチした瞬間、未来が見えてしまった説が一番好き
#アロザレーナが真顔な理由
#WBC pic.twitter.com/5cv1wpBOOd

タグ: WBC アロザレーナが真顔な理由

posted at 15:20:19

ばこ@Unity入門の森 @bako_XRgame

23年3月22日

chatGPTはゲーム開発に役立つ部分もあるけど、アイデア出しの補助や簡単な実装を小分けにして尋ねて解決できる程度。

ブロック崩し、テトリスくらいならOSS含めて拾ってくれるかもしれないけど、UnityみたいにUI操作も連動してくる開発には耐えられない。
スクリプト書くだけじゃゲームは完成しない。

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posted at 15:52:37

@saebashi

23年3月22日

RTでいろいろご意見されてるんですが、プログラミングなんてそもそも習得する気すらないプランナー志望者に「Unityでプログラミング」っていうとその前にUnityの操作で躓いて逃げちゃうというのが現実で、まずスケッチ言語で「プログラミングって楽しいでしょ?」というステップが必要。という話です。

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posted at 16:16:14

すきやきすきや @sky_oh1

23年3月22日

大谷翔平、高校時代に書いた「WBC日本代表MVP」の目標をちゃんと達成したの凄すぎる
イチローですら高校時代の目標を未だに達成できていないのに… pic.twitter.com/Soz8MQctz9

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posted at 16:23:58

かぶけん@ゲームNOWA @KABU_KEN65

23年3月22日

【御礼】
ゲーム製作11年目にして初の海外作品『FIVE THREE FIVE』(#535カードゲーム)の製品版がパプリッシャーのPGC @GamePortland様から届きました。美しいコンポーネントに大感激です☆彡
この場をお借りして、PGC様、別府さい@allotment31さん、そして支援して下さった皆様に感謝申し上げます‼︎ pic.twitter.com/wiCI9NznFn

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posted at 16:55:58

大阪デザイナー専門学校【公式】 @osaka_design

23年3月22日

ただいまコミックイラスト学科・マンガ学科のお部屋がお引越し中とのこと
教員室と図書室が入れ替わるそうで、まだまだ作業は終わらず…
ファイトです!!💪 pic.twitter.com/CCVkyZ3Rdi

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posted at 17:11:28

やのせん@VR/メタバース教育 @yanosen_jp

23年3月22日

恵泉女学園大学は就職率も98%代と高いし、外部からの評価も良かったのに閉学に追い込まれたわけで、今の大学業界の厳しさがわかります。
univ-online.com/article/rankin...

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posted at 18:05:15

よー清水 @you629

23年3月22日

素材アセット系は昔から少しずついい素材を提供してくれてる老舗、つまり権威があるところしか信用できないという。入り口が広くなったようで、実際は狭くなってる厳しい世界です。これから新規参入する人は大変でしょう…。

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posted at 18:09:58

Live2D JUKU 公式 @Live2DJUKU

23年3月22日

【YouTube動画投稿告知📢】

Live2D開発公式のCubism SDK ワークショップ「4.2新機能対応!SDK for Unity を使ってポートフォリオアプリを作ろう!」のアーカイブ動画を投稿しました!
初心者の方にもわかりやすくSDKの解説を行っています!ぜひご覧ください🎶
youtu.be/Xo8TgeFWp7M

#Live2DJUKU pic.twitter.com/m3kUXRlAHs

タグ: Live2DJUKU

posted at 18:30:06

永田泰大(ほぼ日) @1101_nagata

23年3月22日

まだまだ雑談を続けるように言うけど、勝った瞬間の大谷翔平の動きって投手じゃないんだよね。2009年のダルビッシュと比べるとよくわかる。吠えてキャッチャーと向き合うダルビッシュと、勝った瞬間、ベンチにいる仲間たちに吠えて、窮屈そうにグローブまで投げ捨てる大谷翔平という野球選手。
#mitazo pic.twitter.com/eBJsljBeg2

タグ: mitazo

posted at 19:18:37

藤野智哉@精神科医 @tomoyafujino

23年3月22日

めちゃくちゃいるので炎上覚悟で言いますが、精神疾患にかかった人が経験談だけで自称カウンセラーになったり、治療本を書くのはおすすめできません。

きちんと学んで資格を取り、覚悟持ってやるなら良いけど、単に経験しただけでできるものではありません。骨折した人が骨の治し方語るような物です。

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posted at 19:52:57

寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

23年3月22日

まさかFFBE幻影戦争が原因で関係ないゲームが炎上すると、誰が思ったでしょうか。 | スマホの基本無料ゲームで引き直しバグが発生し、炎上に巻き込まれてプレイヤーと開発者の仲裁に入った話note.com/gamecast/n/n50...

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posted at 19:53:40

bekotaizi(ベコタイジ)@7月3 @bekotaizi

23年3月22日

長年ゲームの進捗、出し続けてるけど伸びる進捗とそうでない進捗の違い分かってきた。

ずばり。それは。

背景の雰囲気です👀

背景を含めたゲーム全体の雰囲気作りが良いと伸びますね👀

キャラ単体では伸びなくても、背景の画作りシッカリしてから投稿すると伸びる事に気が付きました。

メンドイ。

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posted at 22:21:55

青木とと(ˊᗜˋ*) @lycoris102

23年3月22日

📝土日に用事もあり #unity1week 参加できないので、何かしらお役に立てたらと思い Particle System を使った簡単なエフェクト作例動画を作ってみました✨ Particle Systemあまり触ったことない人向けですが、参考になる部分があれば幸いです⏩ youtu.be/fNNZ1ysFIRM

▼こんなエフェクトを作ります pic.twitter.com/xgI458dUuS

タグ: unity1week

posted at 23:34:14

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