栗坂こなべ
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2023年04月29日(土)

@kurisaka_konabe ルールは軽いけど長い、はある。囲碁を筆頭にアブストラクトがその傾向が強い。ルールは重いけど短いは恐らく無いんじゃないかな。ルールは使われなければ意味がないから、ルールが増えれば増えるほどそのルールをゲーム内で使うのに必要な時間も長くなる。
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posted at 08:33:35

@kurisaka_konabe ポピュラーボドゲとかそういう感じで呼称つけるしかなさげ。
(ルドーとかバックギャモンは果たしてそこにカテゴライズされるのか否か)
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posted at 09:30:48

ニコニコ超会議@2023ありがとうござい @chokaigi_PR
【超会議公式切り抜き】
超高速将棋を見逃すな!
超将棋100局勝負 佐藤天彦九段vs糸谷哲郎八段 DAY1@ニコニコ超会議2023【4/29】
live.nicovideo.jp/watch/lv340513...
#二次創作ガイドライン #超会議2023 #超将棋 pic.twitter.com/d9oTZIacZ0
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posted at 11:14:35

AIポートピアは初期のコマンド入力式ADVとその後のコマンド選択式ADVの流れの反省を踏まえて作られたことがこの記事を読めばわかるからそこんとこを汲み取ってあげてほしい!自分で触ってみても、ちゃんと課題を踏まえた遊びが作れてると思う。 →RT jp.ign.com/cedeckyushu-20...
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posted at 12:39:44

「俺たちの兄貴が怒ったぞ! 続け続け!」
みたいのがいるから話がややこしいんだよね。
ゲームの歴史を読んで問題点を指摘してた岩崎氏も
「後に続く連中」に辟易してたし。
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posted at 12:48:13

これから #UE5 を勉強したい!という方向けに、
「猫でも分かるUnreal Engineの学び方 - 超初心者向け編 - 2023 」というスライドを公開いたしました!
www.docswell.com/s/EpicGamesJap...
なにで・どういう順番で学んでいけばいいか分からない!という方の参考になれば幸いです。
GWのお供にどうぞ!#UE5Study twitter.com/pafuhana1213/s... pic.twitter.com/hqkrCfTIAh
posted at 13:33:57


アキオ⚡️steamパズルゲーム『Ill @AkioMabuchi
カルカソンヌにインスパイアされた自作パズルゲーム『Illuminate Panel』に登場したような、Unity C#スクリプト製の3Dモデルのタイル。#Unity pic.twitter.com/2T67ZGrIP9
タグ: Unity
posted at 20:47:22

ディレクションから実制作まで通しでできることは自分の強みだと考えているしやりたい事なので、指示通りに絵を描くだけというお仕事はあまりモチベーションが上がりません。他の人のほうがきっとうまくできるから。
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posted at 23:03:30