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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2011年11月01日(火)

mit @m_i_t

11年11月1日

あと折角シーフなんだからルート速度あげてもいいとおもう。FIGはルートは無茶苦茶遅いうえに罠も踏む、宝箱に触った途端に爆発とか #Wizardry_Online

タグ: Wizardry_Online

posted at 13:59:21

2011年11月03日(木)

非公開

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setoh2000 @setoh2000

11年11月3日

動画見たけど想像以上だった!RT @Jacminik: なんだか凄いことになってる![link] iPadで動くプログラミング環境「Codify」 | ソフトアンテナブログ t.co/P2uA2EQZ

タグ:

posted at 03:16:33

SKS rep @repeatedly

11年11月3日

まぁJavaScriptが好きでサーバサイドでコーディングしたいなら,今の所Node.jsしかまともな処理系ない気がする

タグ:

posted at 16:24:41

KOIZUKA Akihiko @koizuka

11年11月3日

ほんとだ、5つ有る SE・プログラマが知ってると便利な脆弱性チェックツール 4 つ | バシャログ。 t.co/u9jILHNa

タグ:

posted at 17:22:55

イスラエルエリカちゃん @syuu1228

11年11月3日

え?フルタイムじゃねこれ?これもバイトなん?学生できなくね?t.co/2CytOjPq

タグ:

posted at 19:48:56

ござパイセン @gothedistance

11年11月3日

ここが500万も用意した会社か。「Rekoo Japan、ソーシャルゲームプロデューサーの入社支度金を500万円に引き上げ」 t.co/iQ1nLLpI

タグ:

posted at 22:16:28

2011年11月04日(金)

ともき @Tomoki_Imai

11年11月4日

早生まれ(1/1~4/1生まれ)は生まれた瞬間から不利 │ キニ速  気になる速報 t.co/6rKJzik0 via @kinisoku うーん。まぁ確かに、スポーツ関連はそうかもしれないね。ただ、高校でも、中学でも一番頭いいのは3月生まれだった。

タグ:

posted at 02:47:21

多根清史 @bigburn

11年11月4日

『木村政彦はなぜ力道山を殺さなかったのか』でヤマ場のひとつになってる木村VSエリオ・グレイシーをYouTubeで観てる。当時ブラジリアン柔術のトップだったエリオが何もさせてもらえてない、すげえ。t.co/T54PaOxb

タグ:

posted at 22:14:13

2011年11月05日(土)

Susumu Watanabe @watanabe_susumu

11年11月5日

奴隷の鎖自慢 プログラマのエディタ自慢 絵師のPC買い換えてない自慢

タグ:

posted at 16:47:25

SKS rep @repeatedly

11年11月5日

オーフェンは良い作品だったなぁ > "僕たちの好きな魔術士オーフェン" t.co/0qtdFWtX

タグ:

posted at 17:48:09

KOIZUKA Akihiko @koizuka

11年11月5日

fmfm reading ニコニコ動画のコメントの年齢分析したら中学生がほとんどだった件 - いろいろ作りたい t.co/198mYZ2Y

タグ:

posted at 23:54:20

2011年11月06日(日)

木村屋 @kimuraya

11年11月6日

ちょっと欲しくなってしまった t.co/CEeQeo89

タグ:

posted at 00:46:35

うぃずあすら @wiz_asura

11年11月6日

@ChaosDwarfLord こんなツールはいかが?(試してないけど) 方眼紙マッピング「t.co/8lNeJeIW#wizardry_online

タグ: wizardry_online

posted at 01:48:36

島国大和 @shimaguniyamato

11年11月6日

「「Done is better than Perfect(完璧を目指すよりまず終わらせろ)」」>Facebookアプリ開発者たちとマーク・ザッカーバーグの言葉をかみしめる。 t.co/6GBozNco

タグ:

posted at 13:06:03

KOIZUKA Akihiko @koizuka

11年11月6日

reading Excel列名変換問題で第2回社内プログラミングコンテストを開催してみた(前編) - ITは芸術だ t.co/Op6uiK86

タグ:

posted at 16:08:48

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2011年11月07日(月)

SKS rep @repeatedly

11年11月7日

俺の書いたfluent-plugin-mongoが使われている.しかもout_mongoだけではなく,mongo-tailまで利用されているとは… > t.co/ryRuMqVH #fluentd #MongoDB

タグ: fluentd MongoDB

posted at 00:50:44

鶴田道孝 @mTsuruta

11年11月7日

ブログ更新しました〜。[iPhoneアプリ開発]ARCエラー! t.co/rRHjB6fh

タグ:

posted at 06:39:05

ls@usada @shibata616

11年11月7日

「成功者の条件」的なネタに、必ず「他人に親切」「寛大」「楽な道を選ばない」「責任感が強い」「責任転嫁しない」といったような事実に反する項目が混ざるのは、それが「利用しやすい他人」の一般的特徴であり、扱いやすい奴隷仲間を効率よく量産するための最善の方法であるため。

タグ:

posted at 20:04:54

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2011年11月08日(火)

Nitecube @Nitecube

11年11月8日

@kurisaka_konabe 同じ開発会社のベルアイルとかアルカディアサーガもこんな感じで、移動方向と視点方向が分離するんで個人的にはやりやすいけど、FPS操作に慣れた人には奇異に見えるだろうなとは思います #wizardry_online

タグ: wizardry_online

posted at 10:33:52

ミズちゃん @mizu_2d6

11年11月8日

同じく詳しくないけど、FEZ(TPS)民としてはごく自然な動き RT @kurisaka_konabe オンゲ詳しくないんだけど、wizonの右ドラッグで視点移動、WASDで視点に対して奥,左,手前,右に移動ってUIはFPSとも違っていて奇異(略 #wizardry_online

タグ: wizardry_online

posted at 10:35:33

Ezoshika @Ezoshika65535

11年11月8日

@kurisaka_konabe 今のWizOnのようなMMORPGの基本操作は1999年辺りにEverQuestが採用して以来、ごく一般的なものになっています。FPSは照準イコール移動方向ですから、ちょっと違いますね。 #wizardry_online

タグ: wizardry_online

posted at 10:45:16

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鵺 @kurakumo_nue

11年11月8日

昨日の魔女考察ツイートの内容まとめてみた>t.co/BQbqY5p3

タグ:

posted at 12:14:14

黒七 @d__7

11年11月8日

マジシャンの動きはこう見える。もっと落ち着けと。 #wizardry_online t.co/Zu1cmkOx

タグ: wizardry_online

posted at 15:31:49

2011年11月09日(水)

Hideyuki Tanaka @tanakh

11年11月9日

Attoparsec&enumeratorで高速パージング+blazeによる高速文字列構築+STMによる並列処理+GHCの軽量スレッド&自動epoll=まさにscalable-serverじゃないですか!感動すら覚えますね…。

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posted at 03:13:32

Hideyuki Tanaka @tanakh

11年11月9日

t.co/KkZC40Y1 実装がシンプルすぎて鼻水出そうです。これで、高速・堅牢・柔軟と3拍子揃うとは

タグ:

posted at 03:15:54

Hideyuki Tanaka @tanakh

11年11月9日

angel (t.co/5lkoVmIa) のソースも見て思ったんだけど、この人のコード綺麗過ぎるだろう。美しすぎて感動すら覚える。

タグ:

posted at 03:19:23

多根清史 @bigburn

11年11月9日

プロのモデルをオモチャにする着せ替えごっこ楽しいw / “H&Mがやばいwwwwww - まめ速” t.co/QhiA65Vf

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posted at 07:58:33

鵺 @kurakumo_nue

11年11月9日

同人誌の表紙ってやっぱみんなオフセットなのかね。自分はエロだし表紙に大した価値を感じないのでオンデマンドですが(一度間違えてオフセにしたけど

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posted at 12:19:38

かっぱ / Hiromu Shioya @kwappa

11年11月9日

ボロい商売だなあ… / “カリキュラム | GeekGirlLABO 自宅で学んでプロになる ~プログラマー養成スクール~” t.co/BNezn3H3

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posted at 15:20:07

I @wx257osn2

11年11月9日

std::stringstream&& hoge{return std::stringstream();} [Aria]

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posted at 16:32:18

I @wx257osn2

11年11月9日

stringstream継承してoperator const char*でstr().c_str()を返す、みたいなクラス作ってそれのインスタンスにぶちこんでいけば終わりじゃねーの? [Aria]

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posted at 16:36:51

非公開

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posted at xx:xx:xx

KOIZUKA Akihiko @koizuka

11年11月9日

reading グローバル化・IT化はただの社会変化ではない、人類史上の大事件だ。 - デマこいてんじゃねえ! t.co/B9zXfGyo

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posted at 20:38:04

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