栗坂こなべ
- いいね数 89,792/94,462
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- 現在地 大阪
- Web https://unityroom.com/users/82igfc0yw7dv13sjhxma
- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2022年11月30日(水)
@k_miyano 昔はミシン目なくて、自分で切ってスリーブに入れて遊べ的な売り方でも許されていた。
こっちもよろしく。
craftwriter-blog.com/daiso-business...
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posted at 22:45:33
左上が元の絵
並べるとやっぱり自分の絵柄が「これがかわいいと思うんや!」の理想の集合体ではあるんだけど、自分のじゃない絵で供給が得れるのはめちゃくちゃいいな!!?!?と思った🥳 pic.twitter.com/sx0DhIfY2x
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posted at 22:09:22
🐥無事JUKUメンワークショップ配信が終了しました!
とても盛況で、配信に来てくれた方もモーションを実際に作って参加してくださった方々も本当にありがとうございました!
見逃したJUKUメンの皆さん、じょしゅのサッカーボールがアーカイブで見れますよ……🥲(じょしゅ)
#Live2DJUKU
タグ: Live2DJUKU
posted at 21:24:14
nabe |9/2-3ボードゲーム大祭| @Dokkoi_JP
以前Churiさんとお話ししていました、ケースandケースの5分割の他に、3分割、(仮)6分割を来年のイベントで特典または販売できるように試作・準備いたします👍
※6分割は一つが小さくなるので、使えるか確認してから判断します😊
引き続きよろしくお願いいたします🙇♂️✨ twitter.com/churimagi/stat... pic.twitter.com/5RMG44xHTy
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posted at 20:13:09
Live2D Creative Stud @live2dcs
macユーザーの皆さんに朗報です!
#nizimaLIVE がmacOSに対応しました👏
ぜひお試しください!
#Live2D twitter.com/nizima_officia...
タグ: Live2D nizimaLIVE
posted at 19:05:10
ブログを書きました 次世代型ジェネレーティブゲームがゲームの常識を覆す!?AIダンジョンのたのしみ方と、AIローグライトの驚愕のアルゴリズム soysoftware.sakura.ne.jp/archives/3657
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posted at 18:23:31
みゝ津ツクロー/Live2D ご依頼受付 @mimizukuro
8話のぼっちちゃんの流れを断ち切った「けど」の発音の重さというか感情の入り方がめっちゃ良い
#ぼっち・ざ・ろっく
タグ: ぼっち
posted at 11:50:00
濱村 崇 / GameDesignLab @GDLab_Hama
私がディレクターとして、行きついた方法が「合議制を取らない、ディレクターのワントップ体制」でした🖕
その上で各スタッフさんの裁量を大きくして、【自分が担当した場所への愛着】は、すごく意識してました!
このために必要な事は【キープコンセプト】なのですが、詳しくは明日ツイートしますね🙂
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posted at 09:14:58
今の議論って「Googleの検索エンジンはクリエイティブの倫理として問題あるのでは」と言ってるのと割と遠からずだと思うので(無数の著作物のデータを無断で収集・学習し広告収入を得るために自サイトへと意味を結びつけて勝手に掲示をしている)、場合によってはそこまで話を遡る必要あるかもしれんよね
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posted at 00:37:44
2022年11月29日(火)
@kurisaka_konabe 白色の確定申告を出される方は、マイナンバカードをカードリーダに差すと、自宅から電子申告とか出来ますけど、まあそのメリットも年に一度ですねえ
別に、電子じゃなくても、最寄りの市役所の連絡所に持っていけばいい話ですし…
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posted at 22:42:49
@kurisaka_konabe 定額給付金が給付される時期にマイナンバカード持ってると給付が早いというウワサが流れて、そのときに作りました😆 でもそのうわさは否定されたのでカードは使わずじまい…😆
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posted at 22:14:57
神山 大輝 | D.Kamiyama @gula_sound
本記事、執筆いたしました。「ゲーム業界に入るために必要なスキル」という問いに対しては、本当に多様な意見や価値観があると思います。
このトピックに対して、エンジニア的観点から一定の回答を示した「C&R Creative Academy」の事例を紹介します。
gamemakers.jp/article/2022_1... twitter.com/GameMakersJP/s...
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posted at 20:58:16
ののん。nonon. @Live2Dモデ @nonon_yuno
【Live2D 4.2.02 beta2】で新しく追加される
クリッピングをIDコピーからではなく、パーツに対してクリッピングしたいパーツを選べるようになりました
これは単体でも複数選択して一気に白目にクリッピングも可能でした
こちらもとても便利です
#Live2D #Live2DWIP pic.twitter.com/crtbDPktdB
posted at 20:53:23
ののん。nonon. @Live2Dモデ @nonon_yuno
【Live2D 4.2.02 beta2】でついに私が求めていた
デフォーマレイヤーに色分けラベルが反映されました。
これがあるとものすごく助かるのですごく嬉しいです
finally has what I've been looking for.
The colour-coded labels on the deformer layer are now reflected.
#Live2D #Live2DWIP pic.twitter.com/7LF4ux0ulg
posted at 20:47:36
Twitterで流行ってるAIのやつ、自撮りイラスト化のやり方
①アプリをMeituで検索してインストール
②左下にあるAIをタップ
③导入照片(写真の読み込み)をタップ
④写真を選んだらAIイラスト生成開始 pic.twitter.com/bkfRrsfqH4
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posted at 18:52:38
アスカのコスプレ写真、AIの手に寄ってイラスト化してもらった!めっちゃ技術凄すぎない…?
ボクも二次元になりたい()
#meitu #AIイラスト pic.twitter.com/X3ZGRod5GM
posted at 18:50:17
きっポジ@Threadsもきっポジで検索 @kitposition
樋口監督の映像プラン本、3万円くらいはするだろうと思って値段見たら5000円切っててベッドから転げ落ちそうになった…技術書で金銭感覚が麻痺してる twitter.com/shinji_higuchi...
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posted at 18:13:51
【更新内容②:機能追加】
オブジェクトに対応付けられたパラメータ数を確認するためのダイアログを追加しました!
特にパラメータの掛け合わせが多いオブジェクトについて警告色を用いて一覧で確認することができ、監修や確認などの際に便利です。
初心者の方も学習にお役立てください。
#Live2D pic.twitter.com/JTuVz14eZk
タグ: Live2D
posted at 18:00:06
インディゲームクリエイター支援プロジェクト
「ゲームクリエイターズラボオーディション(GCLA)Vol.1」
最終選考結果をHPにて発表しました。
351件の応募の中で支援が決定した作品をご確認ください。
「年間最大1000万円差し上げますから、好きなゲームを作りませんか?」
creatorslab.kodansha.co.jp/gcl/gcla_1_fin...
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posted at 17:00:01
バズったので宣伝。ハイローみてください。まずはザワだけでいいので!ザワだけでも見てください!!!
黒髪眼鏡でインテリな見た目のくせにバチクソ強い轟洋介くんをよろしくお願いします!!!
www.netflix.com/jp/title/81304...
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posted at 16:28:46
うおー、Haritora/Unimotion対抗だ!
VRChat公式がサポート表明してて、SteamVRへの言及がなさそう/スマホ対応を謳う所を見ると、Quest+mocopi+スマホでPCレスのフルトラが出来る気配?OSCフルトラはこれ合わせのbetaだった?
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posted at 13:28:40
うまのポーネさん(@umano_honeo)からのリクエストで配信扉絵用イカちゃん達描かせていただきました!
定期的に視聴者参加型のナワバリバトル配信されてるそうですよ?次回はなんと明日水曜日!これは参加するしか! pic.twitter.com/tBFP46xqY2
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posted at 13:15:39
ハリトラ「ハァ…ハァ…有線でいっぱいだけど頑張って低価格でみんなが楽しめるトラッキングシステム作ったぞ...来年頭には新型も発売するから生産頑張るぞ...」
ソニー「8gのトラッカー6個のトラッキングシステムゥ!ハリトラ+1.6万!スマホとの連携は当然!大手の各種サービスとも提携予定ぃぃ!」
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posted at 13:11:15
この製品自体よりも、こうして一流企業に真似されるレベルの製品化を同人で成し遂げたHaritoraは改めて凄いなと思いますね。技術レベルの設定だけでなく、製品化のスコープ設定(広すぎても狭すぎても駄目)も製品化の成功には非常に重要なので…
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posted at 12:13:31
イッスネ!
コロプラ、Unityの揺れものシステムSpring Boneを使った布表現を紹介する記事を公開 | ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2022_1...
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posted at 10:38:28
Twitterにはこの先生きのこってほしいんだけどアーカイブは一応確保してる。この13GBの中に僕の貴重な駄洒落の数々が保存されている pic.twitter.com/iXSw5Bmpxg
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posted at 10:27:43
AI制作事例/文章力がなくても、テキストAIに一行書くだけで簡単にブログが書ける
とAIが書きました
#catchy
note.com/uniqueai88/n/n...
タグ: catchy
posted at 08:13:17
純正ってどこなのかしら(VRCのOSC Trackersプロトコルはオープンだし、HaritoraX含むソフトウェアスタックについてShiftall社とizmが協業しているのは公知なはず) twitter.com/nasaw_vrc/stat...
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posted at 01:20:47