栗坂こなべ
- いいね数 89,792/94,462
- フォロー 1,775 フォロワー 3,522 ツイート 77,777
- 現在地 大阪
- Web https://unityroom.com/users/82igfc0yw7dv13sjhxma
- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2023年02月14日(火)

WebUIのSD-WebUI-ControlNetについて
・どんなもの?
元画像からボーンや輪郭を認識し、それらを参照してt2iで出力できる
・どんな時に使う?
実写や(AI)イラストなどから、似た構図を出力したい時
今回は1枚目→2枚目にする工程を解説します(リプに続きます
#automatic1111 #AIイラスト #AIart pic.twitter.com/XxMHKUcn6B
タグ: AIart AIイラスト automatic1111
posted at 01:41:00

Torishima@同IDでThread @izutorishima
やばい、AI Bing の天才的な使い方を発明したかもしれねぇ……
「イーロン・マスクによる Twitter の買収と、それによる Twitter API の有料化に関する影響」についてリコリコのクルミが千束&たきなに解説していく体の脚本を書かせたんだが、脳内再生余裕で涙止まらん pic.twitter.com/em5mWfHqqR
タグ:
posted at 03:38:23


ChatGPTにエラーをコピーして投げたら大体解決するし、分からないことあったら「stepbystepで教えて」で出てきたプロセスそのままやれば大体解決できるからマジで作業効率10倍以上になってる
タグ:
posted at 11:29:46

なので文章量が多くなっちゃうけど、「どういう考え方でやったのか知りたいのとあえてやった場合もあると思う!あえてパターン時にこらって言っちゃいたくないからそこに至る流れ教えて貰ってもいい?もしこうした方がいいよー!っていうのがあったらその時は言うね!」まで言うと9割教えてくれる🙆♀️
タグ:
posted at 13:38:05

Steam で 10% オフ:RPG Maker 3D Character Converter store.steampowered.com/app/2218350/ #gaming_news @steamより
これ、個別で買えるんだ
買おっと
タグ: gaming_news
posted at 15:44:55

ひたつら@配信用高可動域Live2D @tatoosk_karaage
最終的に倍くらいになるブレンドシェイプ達 pic.twitter.com/KNsT7Y9EdT
タグ:
posted at 17:33:43

colosoの動画講座買ったら決済エラーで二重請求なっちゃった&動画が見れない
↓
問い合わせたら「システムの不具合で復旧次第確認して改めて連絡するね」ってお返事もらったよ〜。
同じことで困ってる人が居るかもなのでツイート
タグ:
posted at 17:36:40
2023年02月15日(水)

たぶん間違ってないルールで蒸気の時代を初プレイ。正直かなり苦手なゲームだ。ミスが即死につながる緻密さがめちゃくちゃ恐ろしい。
だがそれをなんとか乗り切った時の達成感が、人を魅了してやまないのだろう。ガンガン借金して手番競り勝ちまくりプレイで80点1位。わーい。 pic.twitter.com/hc2AuxCXEM
タグ:
posted at 04:13:32

①アニメーション独学だと限界ありすぎなのでモデリングできるよりモーションできる人のがよっぽど少ないので1回モーションだけに特化した勉強会開催してみたい(できる=必要なクオリティでできる)
タグ:
posted at 09:03:08

蒸気の時代おすすめハウスルール
・破産・大幅収入減となるプレイヤーが居た場合、1株式多く借りていた事にして収益計算を行う(初プレイの方のみに適用する事が多い)
・直接攻撃で破産させない
・3人戦の場合10から8Rに変更。中弛み防止用。事前に伝える事が必須→ラウンド数に応じた戦略立案が可能
タグ:
posted at 09:18:27

AIペアプログラマー「GitHub Copilot for Business」が利用可能に!すべての開発者、チーム、組織、企業に開放
github.blog/2023-02-14-git...
タグ:
posted at 10:00:03

トルコの地震にて中国の救助チームが使用する高照度照明ドローン。
夜間でもまるで昼間のように明るく照らし、チームの救助活動を支援している。
pic.twitter.com/QQzw0Gk0yR
タグ:
posted at 11:49:57


ゲームの歴史、歴史を体験した当事者も、歴史を作った本人たちもその多くがまだまだご存命なので、どうがんばってもツッコミの嵐になりそう。
ただひたすら引用するだけに留めて、ミスがあっても引用元が悪いんすよってする? それも面白くないしな。
タグ:
posted at 13:43:48

プログラムで何かを作れる人こそ、モノの良さが際立ってさえいれば、投資モリモリの売上バリバリになれる夢を見る資格があって、経営者ほど理想的なモノづくりの足かせになっている日本の商習慣を何とかする方法がないか考える立場にいると思う、って意味で
タグ:
posted at 13:44:13

ダンスの中に、柔道選手あるある「気付いたら足払いしてる」動きが入ってる気の利き様。
#もういっぽん
#いっぽんみち twitter.com/Ipponagain_pr/... pic.twitter.com/59VKxVwwbB
posted at 14:49:56

「絶対症状でググるな」 海外医者バンドの楽曲が現代人に刺さりまくる ネット情報を鵜呑みにしたセルフ診断に喝
news.yahoo.co.jp/articles/53465...
あったあった。
これだ。
タグ:
posted at 15:11:32

重量級ボードゲーマーの信用ならない発言まとめ
・ニュートンは中量級
・ウイングスパンは中量級
・アルナックは中量級
・ウェザーマシンのルールは実はシンプル
・テラフォーミングマーズは慣れればすぐ終わる
・サイズは慣れれば軽ゲー
・やることはシンプル
・要は4択を12回繰り返すだけ
タグ:
posted at 16:14:47

【たに なつみ】ちゃん/ぶらい♦♠ @BURAI_VC2008
学校で出したLive2Dの課題なんだけどモデリングが苦手って生徒でもある程度完成したモデルを渡してあげてアニメーションだけ作らせてみたらすんげぇ可愛くしてくれたりとか面白い結果出てくれるなぁ
毎年課題変えてるけどなんとなく一つの完成形が見えてきた気がする…!
タグ:
posted at 18:54:59

【募集】
内容:
このマニュアルのルール記述わかりやすかった。とてもプレイしやすい、というゲームを教えてください
対象ゲーム:
最近のゲーム(2022年以後発売)かつ90分以上の中~重量級ゲーム
タグ:
posted at 19:56:21

みゝ津ツクロー/Live2D ご依頼受付 @mimizukuro
@kurisaka_konabe 今アプリで虚構推理読んでます
確かに鋼人七瀬編は長めですね…コメントでも最初に触れるには長すぎるからその後辺りから読んだ方がと勧めてる方もいましたし同じ気持ち
そこだけ惜しいんですよね
でも見て欲しい作品
タグ:
posted at 21:22:30
2023年02月16日(木)

Vtuberのファンとか、ただの喋る絵に異様に入れ込んでる異常者だろって思うかもしれんが、これが意外と「そういう存在」だと思えてきて、思い入れが出てくるのよ。
ころさんはレトロゲー含めてゲーム大好きで本当に楽しそうに遊ぶし、スバルちゃんはゲームに対する反応が素直で面白い。良い文化よ。
タグ:
posted at 04:42:28

@kurisaka_konabe iOSアプリの場合、タップして動画を停止するとシークバーが表示されて弄れるようになっています。
(少し前までシークバーを弄れなかった気がします。)
タグ:
posted at 06:24:31


ボードゲームカフェ&ショップ【 inst @inst_info
同じ八尾市の企業さんがボードゲーム出してる…⁉︎しかもゲムマ出展とか応援しかない!人狼的っぽいゲームかなお話したいな。。 twitter.com/AT_Games_/stat...
タグ:
posted at 11:49:58

【たに なつみ】ちゃん/ぶらい♦♠ @BURAI_VC2008
Controlnet導入してみたんだけど、たになつみちゃんの2Pカラー生成するのたのしすぎる😳 twitter.com/i/web/status/1... pic.twitter.com/AK6nUf0x6y
タグ:
posted at 14:39:11

これがあるから、ゲームの拡張セットのカード裏面の色合いなどが変わってしまったりするらしい。同じ色を出せるのは実はすごいこと。 twitter.com/sanko_sumida/s...
タグ:
posted at 15:32:28

蒸気の時代はターン終了時に4金以上持ってると「お前は無駄な株式発行をしたのだよ」って叱られる幻影に苛まれる。うぅ、うぅぅ……! 足らないよりはいいじゃないかー! バカー!
タグ:
posted at 18:08:05


H/de.(TECHNOJAPAN.ne @hide_loopcube
リムルル本を出し続けてるサークルさんが使ってる印刷屋さんを使えばカラー本作る時に勝つるってことか! twitter.com/kurisaka_konab...
タグ:
posted at 21:03:17

非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx

昔から一貫して「日本にボードゲームを根付かせるようなゲームを作りたい」しか考えてないから、想定客層もそこら辺から逆算してる。
ハッキリと言うが、海外はまったく意識してない。結果的に刺さることはあるかもしれないが、私はずっと日本しか見てない。
タグ:
posted at 22:14:02

非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx

「ゲーム実況」の歴史をまとめました|Jey.P. @Jey_P #note note.com/jey_p/n/n4f634... ゲームに対して「実況」という言葉が使われだした時期のスレッドを発掘して追記しました。2002、3年ごろの「ゲーム実況」から、現代までの流れが分かる、かなり詳しい記事になったと思います。おすすめ記事です!
タグ: note
posted at 22:58:43