栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2023年02月11日(土)

最近の若手はクリエーターをDiscordのメンバーに招待して帰属意識を共有し「仲間内」になってもらうことで互いの批判的な意識を消し仲間として意識させ仕事の声かけをされやすくする営業ツールとして機能しているって話を聞いてなるほどな〜となった。自分も若手だと思っていた気持ちが崩壊した
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ShopifyがAIで商品説明を数秒で作る機能を公開
www.shopify.com/blog/ai-produc...
Eコマース用に設計されたShopifyのAIツール「Shopify Magic」によって実現。オンラインストア全体で一貫したトーンで魅力的な製品説明をすばやく生成できるように。今後1年で「Shopify Magic」でさらに多くのツールを強化予定 pic.twitter.com/Wlix7EhGNO
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posted at 08:00:12

誕生日やったー! Quest Proのカラーパススルーを使って自宅から風船を飛ばしてみました(去年のバージョンアップ)。会社作っちゃったりしましたが今のところなんとかやってます。また1年頑張ります pic.twitter.com/xCRZbJoFob
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posted at 09:55:02

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しつこいようだが、bingちゃんがもたらす世界って、davinciにWebエージェント能力を付与した最先端の、コストクソ高の、最強のチャットAIを世界の誰もがタダでいくらでも使える世界なのよね。蛇口から無限に獺祭が出てくるようなもんでしょ
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posted at 12:46:59

UNION LIZARD@WARFRAM @TENNOcafe
お、これはビデオゲーム化して欲しい…🥃✨ twitter.com/kurisaka_konab...
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posted at 13:19:18

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この漫画サイコーなんだが、連載になってたのか。単行本出たら買おう。
今日、駅で見た可愛い女の子。 [COMICポラリス] comic-polaris.jp/ekidemita/
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台湾製茶録が手に入ったので嬉しさのあまりカード日本語化とサマリー追記を行いました!
よろしければどうぞ♬
台湾製茶録 日本語化シール|ヤマさん #note note.com/yamasan1296/n/...
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2023年02月12日(日)

おすすめタイムライン、TLをたまに見るようになると確かにこっちのが満足度高いのだけど、20時間前のクソリプ送りたいフォロワーのツイートに反応できないので満足度が下がる
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posted at 08:26:53

『キングダム』
息子に2ラウンド目50点くらい負けてましたが、3ラウンド目で302点で逆転‼️
ちょっとはこのゲーム慣れてきたのかな?基本的に2人でやるゲームじゃない気もするけど…
2人対戦もそこそこ楽しいんだよね。 pic.twitter.com/zPVX58LZy7
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posted at 11:20:11

@kurisaka_konabe 通しナンバーが同じというのが最初からキーになっていたので、溶かして本物の偽札を作る、という大筋は決まっていたんじゃないかと思います。グレシャムが仲間になったのは、意図していないドライブ感がありますね
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posted at 12:36:42

ダメージを受けたとき、敵キャラの仲間が喜ぶ演出を作成しました。
#GYAARCon #ゲーム制作 #gamedevjobs pic.twitter.com/kAtOIVhqEx
タグ: gamedevjobs GYAARCon ゲーム制作
posted at 15:25:27

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初のマーダーミステリー
キャラ女性やとったよ…(笑)
かなり楽しかったので
また参加したいなぁ~
#マーダーミステリー pic.twitter.com/RpOEWEBEtk
タグ: マーダーミステリー
posted at 19:34:09

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unityやってる子供の質問をbingに丸投げしたら、ぼくよりも早く解決に向かう。負けた。
未経験者に教えるのは大抵のプログラマーよりもうまいと思う。
さっきのやり方はダメだった、ときけば、別のこと考えてくれる。
問い自体が間違えていても。。
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posted at 21:03:45


これ何度も何度も話題になって毎回半炎上してるので少し過去の議論を検索してみたらいいと思う。「報道」の人はさもそれが当然のごとく「ありえない」と言い放つけど、いわゆる専門家は自分の発言が間違って伝わる経験を何度もしているので確認を求めるし、事前チェックがごく普通の媒体もいっぱいある twitter.com/On6EnNlAdvVlie...
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posted at 21:46:30
2023年02月13日(月)

個人的にはアルゼンチンはちょっと複雑すぎる印象。(農民周りのルールなど)
この「複雑すぎる」は「理解しにくい」のではなく、「情報が多すぎる」という感じ。『オーディンの祝祭』とかに感じたものに近い。
とても良くできているが、GWT基本+北部の方が個人的には好みかな。次作も楽しみです。
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posted at 00:15:32


@ryuura_1537 「がんばってるんだなぁ」どころか素晴らしい内容でした!
Live2Dを学びながら書き上げてくださったからこそ得られるものがありました。
プロではない方がこれほどしっかりと本にまとめてくださることはなかなかありませんので、貴重な書籍を公開してくださり感謝ばかりです🙏
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posted at 14:16:38

イラストAIの応用お試し、雑ラフ→img2img→修正→img2imgを繰り返してイラストを描いてみたメイキング。
バンドリのこころんを描いてみました。 pic.twitter.com/KNbI4reFqu
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posted at 22:06:28

【🔔配信用背景のパースのメリットデメリット】
各透視図法のデメリットは
1点透視:狭くみえる
2点透視:デザインできる壁が減る。Vモデル立ち位置との整合性
3点透視:めんどい()
唐揚丸的おすすめは、
『消失点をずらした一点透視』
『ほぼ一点透視な2点透視』です!
↓リプに理由など pic.twitter.com/9uekdwZavf
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posted at 23:03:44