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merom686

@merom686

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2013年07月14日(日)

のらんぶる @nolimbre

13年7月14日

「なくしてもうた」と「なくしたもうた」はだいぶ違う.

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posted at 00:57:32

のらんぶる @nolimbre

13年7月14日

Facebook で「おやすみ」と言いあった 2 人が,何食わぬ顔で 2 人とも Twitter に出現している現象が観測された.

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posted at 01:03:11

のらんぶる @nolimbre

13年7月14日

寝るかもしれません.おやすみなさい.

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posted at 01:28:05

Kubo, Ryosuke @RyosukeKubo

13年7月14日

寝たら悪いこと忘れるって誰かが言っていた。

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posted at 01:44:35

くまぎ @kumagi

13年7月14日

ロックフリーデータ構造、僕自身もまず使わない。まずロックで行けるところまで行ってから「このロックさえ無くなれば…!!」という一箇所をプロファイルしてそこをLock-free化して一気に高速化したほうが爽快じゃないですか。CPU使用率900%から2000%まで伸びたのは爽快でした。

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posted at 02:00:50

GouKoutaki @goukoutaki

13年7月14日

魔法の美術館@熊本現代美術館面白かった!これがメディアアートというものかな キネクトやマーカー認識使ったりと工学寄りな感じだった pic.twitter.com/KULiETQJUg

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posted at 15:30:54

Akso de la Malbono @Cryolite

13年7月14日

はー,長距離歩いたすぐ翌日に足が痛くなるとか素人.俺くらいの達人になると,長距離を歩いたことによる疲れや痛みの発現を2日後,3日後にディレイさせることが可能になる.

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posted at 16:34:36

Akso de la Malbono @Cryolite

13年7月14日

私のどこに真面目でないという摩訶不思議な誤解をする余地があるのか…….

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posted at 17:04:16

足立恒雄 @q_n_adachi

13年7月14日

『数学セミナー』8月号の「コンピュータ将棋の進展と電王戦」(小谷善行)という記事は面白かった。コンピュータ将棋の歴史や、コンピュータ将棋の長所や弱点がまとめられている。時間をかければ人間の方が深く読めるのだそうだ。コンピュータの読みは1時間かけても5分の時と大して変わらない。

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posted at 18:08:06

ぼんてんぴょん(Bontenpøn) @y_bonten

13年7月14日

むかし、Cのポインタを全く理解していない人が解説記事を書いていた事故があったが、あれも「みんなで寄ってたかって教えて著者が理解するまで」をコンテンツにすればいいのに、と強く思った。

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posted at 18:19:57

箙 @osa_k

13年7月14日

本当にNeonを作ろうとするとゲームオーバーするあたりが大変Coolだと思う

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posted at 19:11:49

のらんぶる @nolimbre

13年7月14日

A を仮定して B を導いたら,証明されたことは A→B であって B ではないですよね.

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posted at 19:17:18

はやし @t_hayashi

13年7月14日

お気に入りされてはじめて気づく誤字。

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posted at 21:44:25

うにまる @sugushinu

13年7月14日

むしろこの発想は囲碁にこそ当てはまりそうな気がする。「勝てる図形」

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posted at 23:50:08

Tomoyuki Kaneko @tkaneko

13年7月14日

(同じプレイヤ同士の駒は頻度でも近似できるけど、敵味方の駒の関係は

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posted at 23:51:17

321@振り飛車党 @nuto321

13年7月14日

持ち駒を使う時は打つでいいんだぜ。

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posted at 23:58:41

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