merom686
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2015年07月28日(火)
Atsushi Yamashita @yamyam_topo
学校教育で最初に出会う混乱しやすい記号は不等号?
a<b が、どちらが大きいことを表しているのかわからない時期があったと思う。
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posted at 00:27:15
Java の .length にネイティブで触れている Java 世代は、C で sizeof を覚えたら .length と同じものだと思うんだろうなぁ。しかも、malloc したあと sizeof するあたり、うひょーって感じで新鮮。
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posted at 00:38:22
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【公式】バトルガール ハイスクール @bgirl_colopl
本日の部活紹介は、藤宮 桜ちゃん! 桜は「将棋部」所属です。おじいちゃんっ子で、言動にも多大な影響を受けている桜。面倒くさがりということもあり、いつも寝ているイメージがありますが、最後まで将棋を指せるのでしょうか…? #バトルガール pic.twitter.com/HRuJZXulCz
タグ: バトルガール
posted at 12:10:07
山田 剛 (YAMADA Tsuyosh @yamadacsa
『…脳の働きをある部分では真似していると言えるのかもしれない』機械の計算能力を最大限に使って真似るのが現代の潮流ですね。RT 人工知能の潮流は「ドライ」へ ~コンピュータ将棋の先駆者、棚瀬寧氏に聞く | 特集 | GLOBIS 知見録 globis.jp/feature/4370/
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posted at 13:22:08
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「フォロワーの8割くらいが体験した事が無さそうな体験」の「残り2割は体験したんかい!」というツッコミについては、
「残り2割については何も言っていない」
というスタージョンの法則の残り1割に対するツッコミ返しと同じ返しができると思う。
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posted at 19:39:50
「自分は全人類の 99.9% よりも○○が得意だ」が正しくなるような○○は山のようにある。一方、「全人類の 99.9% は自分よりも○○が得意だ」が正しくなる○○をみつけるのはたいへんだと思う。
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posted at 20:31:14
Kentaro Fukuchi @kentarofukuchi
羽生名人の「麻雀の達人と話して、『偶然性のからむゲームの方が実力差がハッキリ出る』と述べた」という発言のRTがまわってきたので思い出した。知り合いのプロ棋士に聞いたら「なぜ羽生さんがそう思ったのかまったく見当がつかない」と言っていたので、我々がその真意を汲むのはかなり難しそう。
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posted at 21:05:00
「二千万人が観た映画」とか「二千万人が遊んだゲーム」とかを「日本人の八割が体験したことがない」と表現すると確かにすごそうな感じがする。アナ雪とかがそんな感じ。
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posted at 21:26:06
質問です!!! Windows 10 ではフラットデザインが強化されるとお聞きしましたが,なぜ Windows 10 のイメージキャラ(仮名:窓辺天)はフラットデザインが強化されていないのでしょうか!?!?!? よろしくお願いします!!!
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posted at 21:31:00