merom686
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2016年12月19日(月)

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コンピュータによる序盤研究。深さを優先して考えるべき場所と広さを優先して考えるべき場所とがあり、この最適化だけでひとつの研究分野になりうると思います。私としては少しくらいレートが下がっても人間の研究に役立つようにしたいところです。
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posted at 12:03:05

藤井先生、中飛車や三間飛車が多いのはわかっていたけど、先発3本柱って認識なのか。前は奇数に振りたくないって言ってた気がするから、あくまで四間研究の繋ぎなのだとおもっていたけど。繋ぎにしちゃ長いものな。
とはいえ、藤井先生ころっと言うこと変えるので真意はわからん。
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posted at 18:40:12

最序盤の数手にこだわりがあるのはponanzaからの影響だと思う。
音楽でも始めのイントロでリスナーの心を掴めるかが1つの勝負となるし、出だしは重要だと思っている。
(たとえがおかしい)
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posted at 19:33:03

ponanzaの山本さんは自身がプレイヤー時代に将棋の序盤に息苦しさを感じていたと語っているが、その空気をponanzaを開発するによってぶち壊したのがカッコいいと思う。
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posted at 19:42:13


囲碁の魅力part3
囲碁の歴史は約3000年で、様々な人が嗜んできました。
紫式部や清少納言などの貴族達、
家康、秀吉、信長など戦国時代のほとんどの武将達
中国では「三国志」の関羽や曹操など
そういった人と同じことをしているって感慨深いですよね(*´ω`*)
(小山空)
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posted at 20:12:15


あああ、NaN に飛んでいくのは単に正則化項が間違ってるだけだった。30分ぐらい学習させて指し手一致率 34% 。適当にネットワーク作って、かつ、この学習時間でこの一致率なら良いのでは? 半分ゲームのために買った俺の GTX 1080 が火をふくぜ、みたいになってる。
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posted at 22:40:56

うっかり「研究会の時間長くして夜遅く忘年会始めるならスタート朝早くすればいいじゃないですか」とか言っちゃったからね、言い出しっぺの私は行かないと・・・明日は久々に早起き頑張ります(´・ω・`) twitter.com/liyu1022/statu...
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posted at 23:06:47