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merom686

@merom686

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2017年05月15日(月)

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ぼんてんぴょん(Bontenpøn) @y_bonten

17年5月15日

どちらかというと「成長」って言うと、「自分の望むと望まざるとにかかわらず勝手に体が大きくなったり変化する」というオドロオドロしい側面を先に想起する

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posted at 11:30:14

Masaki Hara @qnighy

17年5月15日

英語圏にありがちな n <= 1 ? "" : "s"

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posted at 13:57:20

tadc @tadctw

17年5月15日

囲碁の未来サミット www.pandanet.co.jp/event/fogs/
解説:河野臨九段、村川大介八段、秋山次郎九段 pic.twitter.com/v8Qj0YzRYu

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posted at 19:04:38

悲しさ @neco_tank

17年5月15日

ここで負けたことにより、竜王戦挑戦者決定戦が藤井ー羽生になるよう調整!?!?

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posted at 21:55:20

せた @cetacea_kw

17年5月15日

テンプレお借りしました~
女の子同士あるあるっぽいなと pic.twitter.com/cgrN7QKj3G

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posted at 22:14:40

Tatt(たっと) @tatt61880

17年5月15日

「12個見える」とリプライしている人が沢山います…。ツイートに「一度に」と書かれていないので、別々にカウントして12個あったと言っている人が多いのではないかと思いますが…()
twitter.com/kelangdbn/stat...

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posted at 22:33:16

math26 @math26

17年5月15日

技巧2と指した後で途中の局面を検討して+700で、「なんだまだ優勢だったのか・・・どれどれ」と見たPVの『▲○○△○○▲○○・・・』に「おお・・・+400でいいからもうちょっとわかりやすい順を示してくれ・・・」というときのさみしさ

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posted at 22:50:47

平岡 拓也 @HiraokaTakuya

17年5月15日

BonanzaとGPS将棋とPonanza(C#版)とBlunderで全部書き方全然違って面白かったんだよな(´・_・`)最近は技巧も面白かったけど、あんまり他のソースコード読めていないので選手権とかでソースコードについてあれこれ話したり出来なくてすまんって感じ(´・_・`)

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posted at 23:03:45

Ulyemon @Ulyemon

17年5月15日

コンピュータ将棋界で雑巾しぼりと呼ばれている手法. 深い探索結果をある意味教師にしていると認識してるので, あれを強化学習の一種だというのが未だによく分からないんだよなぁ. どなたか教えていただけると...

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posted at 23:42:19

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