merom686
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2017年12月26日(火)

RPGが苦手なんだけど、ボス戦で負けた時に戦略が悪くて負けたのか、レベルが足りなくて負けたのかの判断がつかないのがモヤモヤするんだなって思った。レベル上げなんてなくて開発側がこのバランスで遊んで欲しい!って思った戦闘がひたすら繰り返されるRPGならやりたい。
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posted at 11:14:09

ザビーネよろしく「感情を処理に出来ない人類はゴミ」とまでいうつもりはないけど, 人に大事な事を伝えるて分かってもらう時に感情を押し出すやり方は個人的に大嫌い. 理論や理屈で出来ない人の敗北宣言だと思ってる.
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posted at 12:03:58

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ACTIVE GALACTIC @active_galactic
日本政府は,荒ぶる神々としての「超偉い人達」が気まぐれを起こさないように下々が相当なリソースを割いているような偏見を抱いている,神様を鎮める供物としてそのようなラベルが選ばれたに過ぎないのではないかという気もするが,名目の乖離が神様の耳に入る騒ぎになるのもリスクだろうし……。
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posted at 20:32:46

「ある人の言ってることが信用できるか」を判断するのに、「訂正ツイートをしているか」というのは重要な視点だと思ってる。間違っていることを言わない人なんているわけがないので、間違ってたら素直に間違えを認めて訂正を拡散させる、という作業が絶対必要。それをしない人は間違いを放置している
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posted at 21:06:28

将棋で「ソフトの序盤を徹底解説!」みたいな棋書は強くなり始めのころから今に至るまで見たことないけど、囲碁ではソフト関連本の出版ラッシュなのは大変興味深い。
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posted at 22:04:47