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merom686

@merom686

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2018年03月04日(日)

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小嶋 徹也 @coJJyMAN

18年3月4日

それまでは、「差分方程式は微分方程式の近似。微分方程式の解の方が厳密解」という認識だったが、この方法に触れてからは「微分方程式が差分方程式の近似の場合もある。このとき、差分方程式の解の方が厳密解」という認識になった。

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posted at 07:31:28

kmo2 @kmo2

18年3月4日

こういう勝っても次負けたら無意味な対局では豊島無双がみららる

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posted at 10:32:35

高田淳一 @junichi_takada

18年3月4日

是非ついたて将棋も - Nintendo Switch1台で対戦できる麻雀ゲームが登場 相手の手牌の隠し方が“ついたて”の力技仕様 - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/18...

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posted at 13:02:08

chokudai(高橋 直大) @chokudai

18年3月4日

りゅうおうのおしごとを見ながら、「この見てて痛々しいロリ要素を排除して、その分カットした将棋対局描写を入れれば神アニメなのになあ・・・」って思ってる

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posted at 13:12:01

非公開

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ak11 @ak11

18年3月4日

Augmentorのソースを読んでいたら、並び順がシャッフルじゃなく復元抽出になっていた。微妙に簡単でそれほど害も無さそう。なるほど。

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posted at 20:21:59

Hideyuki Tanaka @tanakh

18年3月4日

プロコンなのにビギナー向け

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posted at 22:02:46

hogeover30 @hogeover30

18年3月4日

Dは300*300=900って思っててREった

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posted at 22:44:29

Hideyuki Tanaka @tanakh

18年3月4日

3月のマーチ(´・_・`)

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posted at 22:45:27

うし @Luzhiled

18年3月4日

B、書き上げてから条件読んだ

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posted at 22:48:04

321@振り飛車党 @nuto321

18年3月4日

Atcoder、茶色になった!そしてパフォーマンスも900超えた!

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posted at 23:09:56

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