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merom686

@merom686

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2018年03月07日(水)

yowa @yowa

18年3月7日

5chスレで知ったけど、Codeforces の寄付のコレ、笑うしかないでしょ pic.twitter.com/p0Pvj0axAS

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posted at 00:27:01

Eji @ejiwarp

18年3月7日

コレ実際問題となってるのは、「SteamはP2Pよりも使いやすい」ということに尽きると思う。
漫画村問題を議論する時、一部のUIの使いやすさの視点もあるが、あまり理性的議論をなさっていなかった感触。
|PCゲーム業界はいかに割れ厨に勝利したか Steamの”5つの戦略” - arcadia11.hatenablog.com/entry/2018/03/...

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posted at 10:58:26

math26 @math26

18年3月7日

入玉宣言法の小ネタ(続)
図の局面は先手が31点持っていますが、現状ではスペースが足りず
>点数の対象となるのは、玉を除く宣言側の持駒と敵陣3段目以内に存在する宣言側の駒のみ
で31点となるように配置できません。そのため成駒を引っ張り、盤上の駒を持駒にする必要があります pic.twitter.com/su1LeV56tD

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posted at 12:10:20

空飛ぶムート @mutoreimu

18年3月7日

生きてる限り頑張り続けないと生きていけないし生きてるやつはバカ 来世は藻とかがいい

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posted at 12:33:04

空飛ぶムート @mutoreimu

18年3月7日

怒ったら怒ったってその時に言って欲しいんだよな~ ポイント制でブチ切れるとか、前からこういうのが許せないと思ってたんだよ!とか、まともに社会で生きてる人間の発想じゃないよとか…?やめません?俺たち友達でしょ?

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posted at 17:55:33

Masaki Hara @qnighy

18年3月7日

らんま詳しくないけど(小さい頃少し読んだ/見ただけ)、これは行きと帰りで閾値が違うとかが一番ありそうな気がする

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posted at 20:26:30

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