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merom686

@merom686

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2018年04月28日(土)

nodchip@tanuki- @nodchip

18年4月28日

@ynasu87 さんによる論文風アピール文書が公開されました。第28回世界コンピュータ将棋選手権に出場予定の「the end of genesis T.N.K.evolution turbo type D」に実装される「NNUE評価関数」について、理論部分が詳細に解説されています。 www.apply.computer-shogi.org/wcsc28/appeal/...

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posted at 08:54:59

桜丸 @sakuramaru7777

18年4月28日

たぬきの評価関数はコンピュータ将棋のトップ連中が好きそうなアルゴリズムっぽいから、たぬきがそこそこの成績をあげたらみんなこれやりそう。dlshogiがやってるalphaZero式や私がやってるDQNはやらなそうだもんねw

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posted at 09:25:19

大西科学 @onisci

18年4月28日

「半分青い」は楽しんでみていますが、主人公が1971年生まれで、だからといって私が高校生くらいのときに好きだったものではなく、ちょっと上の世代の作品(テレビ番組、まんが、歌)が取り上げられることが多いです。主人公の世代(私たち)をターゲットにしているわけではないから、でしょうね。

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posted at 12:54:15

chokudai(高橋 直大) @chokudai

18年4月28日

何人空目してるんだ……。 pic.twitter.com/vrZQC1nfMC

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posted at 14:52:50

Tatt(たっと) @tatt61880

18年4月28日

二分探索しようとしてはいけない例 >RT

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posted at 16:35:23

koba @kobae964

18年4月28日

似た単語2個の区別(例: 行/列, royal/loyal)ですが、しばらくその単語たちを使っているとある日脳が爆発していきなり区別がつくようになります

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posted at 20:51:30

非公開

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posted at xx:xx:xx

kmo2 @kmo2

18年4月28日

もう無理かもしれません: マッタリプログラミング日誌 kmo2.cocolog-nifty.com/prog/2018/04/p...

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posted at 22:21:33

えびま @evima0

18年4月28日

AはABC/ARC基準だと300点上位レベル程度の地雷です。AGCでは熟練者の思考時間がゼロ秒の問題は全部200になるので、普段ABCに出ている方は配点は無視してください。なおARC基準で500以上の問題は熟練者もゼロ秒では解けないので、AGCでもあまり下がりません。

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posted at 23:24:04

てつづき @tetsuzuki1115

18年4月28日

Aはyukicoderで類題を解いたことがあったのに30分近くかかった。うーん。
yukicoder.me/problems/no/672

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posted at 23:26:44

えびま @evima0

18年4月28日

Cはほぼ数学一本勝負ですが、結局いつもの、という感じの結論なので競プロの経験で戦えます。このレベルの問題に挑むなら、C(100万,50万)とかの二項係数はコピペで処理できる準備が欲しいです。

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posted at 23:29:22

iwashi31 @iwashi31

18年4月28日

ぼく「Cの解説読むかぁ」
解説「期待値の線形性から…」
ぼく「期待値!?」

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posted at 23:32:48

タッパーをオーブンで焼かない @DEGwer3456

18年4月28日

27th 3195 -> 3191(-4) かなしいね

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posted at 23:36:35

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