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merom686

@merom686

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2018年07月22日(日)

FF256grhy @FF256grhy

18年7月22日

全完したが20分をちょっとオーバーしてしまった てかCに5分使ってしまったの恥ずかしすぎる 秒で解け

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posted at 00:02:30

空飛ぶムート @mutoreimu

18年7月22日

理論的なのと激詰めするのあまり関係性ないけどよくセットになってる気もする

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posted at 00:04:02

κねこせん @necocen

18年7月22日

そういえば三十歳で死ぬ計画、無期延期されている

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posted at 00:31:58

不養生 @satashun

18年7月22日

現実世界で自分の目線の上下だと高さが大きく違って見えるように、自分の理解した(つもりになった)ことは全部自明に感じるししてないことは非人間向けという気がしてしまうけど、離れてみるともっと連続的なのだろうなという

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posted at 01:34:57

かんすわ @kansuwa

18年7月22日

水平がわからなくなる景色 pic.twitter.com/pKxHVDNCAw

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posted at 09:10:34

非公開

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posted at xx:xx:xx

ぼんてんぴょん(Bontenpøn) @y_bonten

18年7月22日

いや、「しき」の害悪はそんなに甘くないです。

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posted at 11:36:54

ytb @ytb_at_twt

18年7月22日

毎度出張のたびにどの本を持って行くかを悩み、どの本を選んでも「あっちの本にすれば良かった」と後悔するんですが、後悔しないためには大陸旅行中のイギリス貴族みたいにトランク一杯に本を詰める必要がありその運搬には使用人が必要で、そもそも使用人を雇えるぐらい豊かなら出張する必要が文字数

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posted at 11:37:26

Masaki Hara @qnighy

18年7月22日

やはり「gotoは後方外側へのジャンプだけ」という制限はかなり妥当という気がしてきた (これもその制約に則って書き直せるはず)

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posted at 14:21:42

Hideyuki Tanaka @tanakh

18年7月22日

超今更だけどボクセルってboxelじゃなくてvoxelだったんだな…(´・_・`)絶対boxのcellだと思ってたのに、volumeのpixelだったとは…(´・_・`)

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posted at 14:23:04

非公開

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posted at xx:xx:xx

空飛ぶムート @mutoreimu

18年7月22日

俺もそろそろ体鍛えるフェイズのような気がするんだよね…創作はしないんだけど性欲関連コンテンツを消化できなくなるのは悲しいので…

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posted at 16:17:56

スマートコン @mr_konn

18年7月22日

IRCでは bot は NOTICE しか喋っちゃいけなくて NOTICE には反応してはいけない、というの、中々大事なレギュレーションであったことだ

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posted at 18:15:51

yowa @yowa

18年7月22日

夕食前まではやる気があったけど、食べたら消失した

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posted at 18:43:21

Masaki Hara @qnighy

18年7月22日

C#、ぼくが触った2005年頃はJava++.NETって感じだったけど、いま話を聞く感じJava++++++++++++++++++++.NETになってそう

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posted at 18:57:50

げそいくお @gesoikuo3

18年7月22日

俺史上最高の俺作画はこれですね

これ以降はずっと省力しかしてない pic.twitter.com/lwkiLQZVGP

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posted at 19:13:14

げそいくお @gesoikuo3

18年7月22日

ってツイートしてる間に思い出補正も消えてそんなに良く見えなくなってきた

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posted at 19:15:19

空飛ぶムート @mutoreimu

18年7月22日

前にブログにも書いたけど、最初のゲーム体験みたいなのをSEGA音ゲーは大切にしてる気がしていて、これは後発の強みだなあと感じるわけです

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posted at 19:59:51

空飛ぶムート @mutoreimu

18年7月22日

細田守、ちゃんと好き嫌いせずケモロリも食べて欲しい

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posted at 20:14:32

zakki @k_matsuzaki

18年7月22日

コンピュータ囲碁の終局判定は、それ自体切り出して難解100局面の死活判定や小ヨセ正答率コンテストとして独立させると、棋譜生成や深層学習の計算リソース確保できないとかその手のパズル好きとかいう層の開発者の参入を促せないかなと思う

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posted at 23:45:41

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