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にぎもち

@nigimochi

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2011年11月08日(火)

キ('ャ')ンベルさん @DABUBELL

11年11月8日

最近の声ありゲームとかで、女の子キャラが攻撃受けるたびに「んっ」「ああっ」とか声だしてあげく死んでとかこれリョナラー量産装置じゃないかな!? って思うあたり末期なんですかね

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posted at 23:59:50

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ジオ @meteos

11年11月8日

東原亜希の誕生日と同じ日が記念日に指定されているポッキーの評判が折れること無く未だに愛されてるのを見ると、脅威は東原亜希本人ではなくあのブログであって、実は東原以外の第三者が投稿してもその効力を遺憾なく発揮するのではないかとか無駄に考えている。

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posted at 23:38:37

神北クドリャフカ @K_Kudryavka

11年11月8日

フェイトの日本版の英霊たちを考えてみた t.co/QoPDqVju

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posted at 18:34:06

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ナスにも拍手 @manzokusan

11年11月8日

アムドライバーとゼーガペインの共通点。いい棒がいる。

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posted at 01:50:45

ひらめきメモ @shh7

11年11月8日

メモ:最近わりと有効性を実感する感情処理の方法。「真逆の感情で相殺する」例えば何かにイライラしているときは、不安に思うこと、臆病になってることについて考える。うまくいけばイライラの勢いで不安を超えて考えを進められるし、臆病の方が勝っても、その場合イライラが緩和される。逆もしかり

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posted at 00:00:02

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