柚季🍇 8/5-6,20
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2013年11月28日(木)

レート休止っていうけど、これレートが休止になるぐらいの脆弱性を発売後1.5ヶ月で突かれるゲーフリ自身の責任が一番大きいでしょ。 発売後1.5ヶ月で大きな脆弱性が突かれるって、開発期間とかデバッグ期間にスタッフは何をしてたんだって傍目には思っちゃうけど。
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posted at 21:42:02

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百合界からBL界にきて
・リバってなに?(キャラAとキャラBのカプ→ABA←キャラA分裂するのかと思った)
・右左ってなに→受け攻めのこと
・すごい!同キャラカプでも受攻逆だと戦争がある!
ちな百合界:ゴロがよい順番に統一させられる
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posted at 19:06:29

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【Battle Analyzer検証結果】
6体でなく選出したポケモンが表示される
性別性格特性技持ち物努力値は正常に見れる
ダブルバトルでは技選択は見えない
交代、降参、メガシンカしたターンの行動は見えない
技が見えるまでXYの制限時間で5秒ほど
個体値は実質見れない
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posted at 18:15:07

キスマークで所有の証つけるとか、アクセサリー付けるとかの直な縛りより、情事の時には声色を甘くして何度も名前を呼んで、普通の時にそのトーンで名前を呼んで思い出させるとか、印象的な香水で匂いを覚えさせて、嗅いだら自分の存在を思い出すように。とかの相手の反応を促してくような縛り方が好き
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posted at 16:33:30

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二次創作をほぼ否定ですね(-_-;) Q「二次創作を阻害し、クリエイターの成長を阻むという意見へは?」 JASRAC会長「独創的なメロディを生み出し、後世に影響を与えるのは一握り。楽曲を真似ることで創作に勤しむ人材を育成しても底上げにはつながらない」
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posted at 11:49:46

井上祐紀@子どもと大人の精神科医 @yukichildpsy
子どもが過去のつらい出来事を語った時には、その出来事の中で子ども自身がどう対処しようとしたのかに注目しています。子どものつらさを受け止めることも大切ですが、「よく闘ったね。」と子どもが決して無力ではなかったことに大人と子どもがいっしょにフォーカスします。
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posted at 10:46:22

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ポケモンのワイファイ対戦中にデータ解析して相手の技構成見れるツールが存在するとかなんとかなので晒しあげておきますね、使うも使わないもご自由にどうぞ gbatemp.net/threads/pokemo...
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posted at 04:57:08
