Shinichi Koura
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- 自己紹介 お仕事はキーボードをたたくこと(ゲームプログラマ)です。現在はPSVita向けのゲームを開発中です。スマートフォンアプリやコンシューマゲームの開発を主な事業とする株式会社シルバーブレットの代表取締役を務めています。趣味は筋力トレーニング。
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2010年09月15日(水)
i-appli SQUAREは日経BP社ITproとNTTドコモが共同で運営します。iアプリ開発の技術的な話題や、ビジネスの話題を、どしどし書き込んでください! bit.ly/cXxXuy
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posted at 17:01:52
ハンガリアン記法の話が出ていたので少し。学生の頃は使わなかったけれど、趣味で使い始めたら変数を見た瞬間に色々わかって楽だったので使い続けてる。 変数の型確認の手間が格段に減った感じ。 まぁ、一度に多くの変数を記憶出来たり、便利なエディタにべったりの人は不要かな?
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posted at 14:45:37
最近の専門学校にはDirectXなどをラップしたゲーム向けのライブラリがあることが多いらしく、直接触る機会はあんましないらしい。どっちがいいのかは良く分からないけど、僕はネットor書籍で調べて全て自前で書いてた。時代はどっちなんだろ。
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posted at 00:58:16
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