Shinichi Koura
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- 自己紹介 お仕事はキーボードをたたくこと(ゲームプログラマ)です。現在はPSVita向けのゲームを開発中です。スマートフォンアプリやコンシューマゲームの開発を主な事業とする株式会社シルバーブレットの代表取締役を務めています。趣味は筋力トレーニング。
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» @s_koura
» 2011年01月24日
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2011年01月24日(月)
もうやめて下さい!!泣いてる子もいるんですよ!! RT @crecrekoko: 仕様変更に強いプログラム作るためによく仕様変更しました RT @10cube: あー、あるあるwww 昔よく騙されましたwwww RT @kasugachou:
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posted at 22:07:49
あー、あるあるwww 昔よく騙されましたwwww RT @kasugachou: @10cube それSEがdeveloperを動かすための常套句じゃないですか。xxさんは仕様変更に強いコード書きますよね、さすがです~ みたいな。
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posted at 22:05:48
あと、優秀な企画の方は、プログラムの負担が少ないような仕様変更を提案してくる印象がある。 多分、プログラマを意識して仕様変更してるっていうよりも、企画の中で大筋が変わらないような変更をしてるから自然とプログラムの変更箇所も少なくなるんじゃないかと推測。
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posted at 22:04:51
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