Shinichi Koura
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- 現在地 東京都新宿区
- Web http://www.silverb.co.jp/
- 自己紹介 お仕事はキーボードをたたくこと(ゲームプログラマ)です。現在はPSVita向けのゲームを開発中です。スマートフォンアプリやコンシューマゲームの開発を主な事業とする株式会社シルバーブレットの代表取締役を務めています。趣味は筋力トレーニング。
2010年09月07日(火)
プロレス格闘技メルマガDropkick @Drop_kick0729
「大麻吸ってんじゃねえよ! 大枚稼げよ!」 猪木、元若麒麟に強烈エール!!
kamipro.com/news/?id=12838...
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posted at 18:08:56
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo
あれが足りない、これが足りない!と言われて、はい喜んで!とその不足を埋められるか否かが、経営者の第一歩なんだなと改めておもった。 第二歩は相手に不足を作らせる事だな、、、 出来るるけど、色々むずい。
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posted at 03:55:27
2010年09月06日(月)
2010年09月05日(日)
何切れてんの?先にタグとったのがそんなにえらいの?みたいな意見が多くてびっくりした。既存のハッシュタグタグを尊重しないとタグの仕組み自体が崩壊するよ。 / Togetter - 「仮面ライダーOOOとOpenOffice.orgのハッシ… htn.to/yGAwiH
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posted at 11:43:41
2010年09月04日(土)
現在の標準的なクオリティを知らんと、クライアントを納得させれる品質の物ってなかなか作れない。自分も品質が高すぎるものや低すぎるものを求めてしまって苦労するし。
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posted at 21:15:31
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo
コンテンツはなんでも、チューニングのノウハウ自体が財産なので、デバッグ意外は自前でやった方が良いような気がする。 RT @miyan_: 猿楽庁さんとかに依頼するのも手
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posted at 01:19:17
2010年09月02日(木)
仕様変更は必ずある それは避けられない だから始めから完璧な仕様書というのも存在しない しかし世の中には望まれる仕様変更と望まれない仕様変更がある 企画というのは、いかに望まれない仕様変更を減らして面白いモノを作れるかが実力の見せ所である
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posted at 09:19:57