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白湯さゆぬ

@sayunu

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  • 現在地 千葉県浦安市しずくの森
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2015年04月28日(火)

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年4月28日

@sayunu おとなしく日本語で書けばよかったですね……スペルが曖昧だった……

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posted at 06:54:12

ファスクレル @fascrel91

15年4月28日

な、な…な…
何だってーーーー!!!!????
ご、50巻記念であの幻のスーパーマリオRPG編が載るの!!???
やったあああああああああああああ!!!! pic.twitter.com/avm851zcBH

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posted at 17:22:10

2015年04月29日(水)

しずくちゃん&しずくの森のようせいたち @shizukuchan0429

15年4月29日

【しずくちゃん】ハッピバースデートゥーミー

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posted at 00:18:16

しずくちゃん&しずくの森のようせいたち @shizukuchan0429

15年4月29日

【しずくちゃん】実際のキャラクター開発月は、10〜11月だったと作者がいってたよ!RT @sayunu 4 月 29 日は語呂合わせでしずくちゃんの日です。おめでとう。頑張ろう。

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posted at 01:04:34

非公開

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posted at xx:xx:xx

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年4月29日

@sayunu ラブリっちのふとも……足が太いですね……いや俺も太いほうが好きだから全然いいんですけどラブリっちってあのタイプで一番見た目幼いイメージがあったからなんとなく大人びて見えます(むしろアニメその方向でいったら俺好みだったかも

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posted at 13:38:53

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年4月29日

@sayunu ものすごーくほんのちょっぴり……相当感覚的な話なのであんま気にするもんでもないと思いますが ラブリっちとメロディっちは他の人型とくらべてとりわけ足がヒョロいイメージがある 俺の先入観かな……

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posted at 15:25:33

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年4月29日

クッパ「フハハハ!ワガハイのコースBGMも有名なフュージョンアーティストに作ってもらったぞ!サックスがシャレてるだろう!」

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posted at 17:29:31

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年4月29日

@sayunu なんか微妙にわかるような…… 公式は全員足の規格揃えてるけど体格の微妙な違いでそれが足の太さに微妙に錯覚的なものを与えてるってかんじですかねえ 俺はラブメロゆめキラきゃんが同じ体格でみらくるピアコフが同じ体格ってイメージがあるなあ

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posted at 17:50:32

2015年04月30日(木)

ロカたま @locarlgirl

15年4月30日

@sayunu
楽屋でラブリンにタオルを渡すときにスライドしてラブリンの背丈に合わせているシーンがあったような。
まねーねっちのスライド姿は何度か見ている気がします。(具体的にどの話かは覚えていないですが…)

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posted at 17:10:20

ロカたま @locarlgirl

15年4月30日

@sayunu
あの体の構造ですけどテルリンが携帯電話なのに喋ったと驚かれているあたりまねーねっちは電話ってわけじゃなさそうなんですよね。一体どういう生命体なのか…。

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posted at 17:25:16

ロカたま @locarlgirl

15年4月30日

@sayunu
なるほど、携帯電話が喋ったのが珍しかっただけで似たようなものが喋ることは珍しくないんですね。言われてみればたまステっちとか見るからに機械なのに家族までいるし。w
まねーねっちは圏外もある(テルリンより圏外になりやすい)んでスマホの原型のような端末なんですかね?w

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posted at 18:00:01

2015年05月01日(金)

はやぶさ @hayabusa_09

15年5月1日

@sayunu
お疲れさまですm(__)m

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posted at 18:17:16

栗藻(くりも) @ku_rimo

15年5月1日

ずっと描いてみたかったフゥミンちゃん pic.twitter.com/K9E3thTyne

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posted at 22:29:42

2015年05月02日(土)

zeeksphere @zeeksphere

15年5月2日

@sayunu マリオカート8やろうと思うんですけど、どうです? これから海外レート戦に行きます。

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posted at 01:17:27

zeeksphere @zeeksphere

15年5月2日

@sayunu zeeksphere です(突然の自己紹介)。たぶんリクエストが行ったと思います。

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posted at 01:24:45

zeeksphere @zeeksphere

15年5月2日

@sayunu ソフトのフレンドリストみたいなところに何かあるかもしれません。いま11にん、あ、レースはじまた

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posted at 01:29:25

zeeksphere @zeeksphere

15年5月2日

@sayunu 確認できなかったので一度抜けました。えーと、「フレンドやライバルと」→フレンドを選択→合流する ですね。

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posted at 01:34:05

非公開

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posted at xx:xx:xx

zeeksphere @zeeksphere

15年5月2日

@sayunu 了解です。次行きます。

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posted at 01:36:20

zeeksphere @zeeksphere

15年5月2日

@sayunu 32コースにしてみました。

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posted at 01:39:42

zeeksphere @zeeksphere

15年5月2日

@sayunu それのほうがいいね。

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posted at 01:39:54

zeeksphere @zeeksphere

15年5月2日

@sayunu 合流成功。

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posted at 01:40:54

zeeksphere @zeeksphere

15年5月2日

@sayunu おつかれさまでした。明らかにヤバいところに引き込んでしまいましたな。申しわけなし……

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posted at 01:56:52

zeeksphere @zeeksphere

15年5月2日

@sayunu それならよかった。また機会があればたまにゲームしましょう。

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posted at 02:06:11

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年5月2日

@sayunu Python派の方ですか

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posted at 13:11:01

パステス @komotet

15年5月2日

@sayunu 例を挙げてもらって気付きました。MIDIアニメってまさにそれですね…!!ありがとうございます!MIDIアニメは以前から好きで、単純に絵&音楽な作品として楽しんでましたが、改めて考えると、その2つが相関している所も大きな魅力だなぁ、と。

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posted at 19:01:42

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年5月2日

@sayunu ゼルダの謎解きは「このアイテムでこれができるからこうすれば次に行ける」みたいなイメージありますけどキノピオ隊長はよりパズル要素が強い感じがしますね 二種類の動きしかしない足場をふたつ操作して行けるところを探したり二人のキノピオで迷路を攻略したり……

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posted at 19:56:13

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年5月2日

@sayunu そうですねーアイテムを使って進めるゼルダに対してそれらしいものがステージのギミックとして用意されてますからね 隊長自身は非常に単純なアクションしかできないし、できることは少ないけど仕掛けを考えて解くって感じがよりパズル的なんだと思います

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posted at 20:23:09

2015年05月04日(月)

Shiki Okasaka @shiki_okasaka

15年5月4日

@sayunu abjの方には、(abjは母音の補足に必要な打鍵が計算に入っていないから5%程悪化するはず)という記述がありますね: d.hatena.ne.jp/takahata_shin/...

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posted at 13:52:07

kouy @y_koutarou

15年5月4日

『新下駄配列の図を作りました。色分けが多過ぎるとゴチャゴチャするので三色に絞った。なるほど、こういう配列か。』素晴らしい。美しい。 / “さゆぬさんはTwitterを使っています: "新下駄配列の図を作りました。色分…” htn.to/cdv786 #新下駄配列

タグ: 新下駄配列

posted at 21:51:47

高幡 @shock8

15年5月4日

@sayunu 申し訳ありません。たぶん間違いなく誤植です。だいぶ前に書いたので集計結果が飛んでしまっていて、計算値がでてきません。なお、今は、句読点とシフトを兼務させた月ハイブリッド的なものを普段使いしていて数年安定しています。

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posted at 22:44:04

非公開

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posted at xx:xx:xx

高幡 @shock8

15年5月4日

@sayunu ありがとうございます。データが発掘されたので記事を訂正しました。記事にはしていませんが、結局abjは脳内負荷が高すぎて使い物になりませんでした。ただ、句読点となにかを兼務させるというのは打鍵数の削減にも中段の使用効率にも非常に効果的でした。新しい行段楽しみにします

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posted at 23:12:04

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