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白湯さゆぬ

@sayunu

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Favolog ホーム » @sayunu » 2013年02月24日
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2013年02月24日(日)

ぱぽ @87kinoko

13年2月24日

@sayunu 喧嘩ないのが一番だと思います(*´∀`*)うちは兄弟玄関からですから´`

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posted at 00:37:54

zeeksphere @zeeksphere

13年2月24日

@sayunu 車輪の再組み立てはスキル獲得という意味では大事だとおもいます

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posted at 01:42:29

ぱぽ @87kinoko

13年2月24日

@sayunu あらやだ恥ずかしい。兄弟喧嘩ですね。関係を表すとしたら姉弟喧嘩です。私の下に弟と妹がいます。

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posted at 02:03:08

ぱぽ @87kinoko

13年2月24日

@sayunu そうですね、長男長女の間に生まれた長女です。にぎやかはにぎやかですね。みんな声が大きいので余計。

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posted at 12:05:42

ぱぽ @87kinoko

13年2月24日

@sayunu 近いですよー。二人とも高校生です。

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posted at 16:29:59

流丸(るまる) @lumaru91010

13年2月24日

RTした話題とはズレるんだけど、ステージクリア形式とかも 地続き感が 足りない。いや、そりゃ当然の話なんだ。設定上は地続きだから、小説とかマンガとかなら地続きなんだけれど…。
マザーシリーズとか、この点がゲームの楽しさの一部だと思う。

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posted at 16:34:38

流丸(るまる) @lumaru91010

13年2月24日

「マザー1」みたいなマップのゲーム知りませんか?実は「マザー2」になって、マップの切り替わりがあるのが、結構残念だったんだよね。

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posted at 16:36:09

zeeksphere @zeeksphere

13年2月24日

全然関係ないけど24(ドラマ)で一時間に必ず一回はヤバい場面になるのは不自然だろうみたいなことは思ってた

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posted at 17:43:12

流丸(るまる) @lumaru91010

13年2月24日

『風タク』のことすっかり忘れてたごめん。

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posted at 17:43:36

流丸(るまる) @lumaru91010

13年2月24日

風タクのトライフォースは地図を片っ端から使ってたから、そこまで悪い思い出はないけど…海上は長いよね。手元のマンガや攻略本を開く時間。

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posted at 17:49:27

ウギャーさん(@オフィスぴの吉) @uger_san

13年2月24日

@mori_taksi ウギャーはトルコ語でもなんでもなくて、単にアカウントの一部を @sayunu さんあたりが「ウギャー」と呼んだのがそもそものあれかと記憶しています。

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posted at 20:16:55

ウギャーさん(@オフィスぴの吉) @uger_san

13年2月24日

@sayunu あらそうでしたか。じゃあ別の誰かがそれを改良してウギャーにしたのでしょうね まあそこそこ気に入ったのでそのまま拝借しております @mori_taksi

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posted at 20:22:29

窮狸校正所(森卓司) @mori_taksi

13年2月24日

@sayunu それはいびきというものですねw

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posted at 20:24:21

非公開

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posted at xx:xx:xx

zeeksphere @zeeksphere

13年2月24日

さゆぬさんはいつか(zk・ω・)くんを描いてくれると信じている(pragmatical meaning: かいてほしい)

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posted at 23:35:43

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