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白湯さゆぬ

@sayunu

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Favolog ホーム » @sayunu » 2015年06月12日
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2015年06月12日(金)

zeeksphere @zeeksphere

15年6月12日

@sayunu おつかれさま〜(ローラー類もけっこうむずかしいものだ)

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posted at 19:04:32

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年6月12日

@sayunu 「すごい!水の動きがリアルだ!」「だから何!?」感

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posted at 17:50:52

ロカたま @locarlgirl

15年6月12日

@sayunu
なるほど!素晴らしい見解です!
確かに瞳がラブリンになってないですし演じているのはちゃまということに…。w たまPっちも凄いことを実行させるものだ。

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posted at 16:18:52

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年6月12日

@sayunu ほとんどの武器に対して下にたれてますよね ホントに形保ったまま照準に向かって飛んでくなら撃った先しか塗れませんよ……こないだ試しうちしたら一部のブキは距離による威力変動があるみたいですが それ言い出したらホットブラスターの挙動のほうがはるかに謎だ……

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posted at 14:14:35

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年6月12日

@sayunu ああ、現実の物理弾道から若干いじってるわけか……たしかにそうしたほうがなにかと都合が良さそうですし……

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posted at 14:01:27

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年6月12日

@sayunu ちゅーことは敵に照準を向けたからといって必ずしも敵には当たらないということですかな(ヒジョーに限定的な条件なんであんまり気にすることでもないと思いますが) 今の話し方だと補正されるのは両方ですかな

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posted at 13:36:12

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年6月12日

@sayunu 現実の弾道て射程の半分で地上からの距離が最大になるんですけど、例えば敵イカがちょうど射程の半分地点にいて照準を敵の頭頂にギリギリ当たるように合わせた時補正かけないと敵の頭上を弾が素通りしていくと思うんですよ それがちゃんと当たるということは照準に補正入ってませんか

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posted at 13:23:38

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年6月12日

@sayunu 例えばデュアルスイーパーでも.96ガロンでもある程度射程の長く弾速の遅いブキに対して射程弾道最高点に何か別の対象物があった場合照準が対象物に向かうよう補正がかかるってことですかね 射線と物体と交差判定が発生するとそこに照準が当たりそこに向かって撃たれると

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posted at 13:09:28

しずくちゃん&しずくの森のようせいたち @shizukuchan0429

15年6月12日

【うるおいちゃん】あたしのお色気画像投下するわよ!見たことある人はごめんね♡ pic.twitter.com/GhfmmpiWaW

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posted at 11:51:49

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年6月12日

@sayunu 中世の画家ですな

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posted at 00:07:24

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