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白湯さゆぬ

@sayunu

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Favolog ホーム » @sayunu » 2015年10月07日
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2015年10月07日(水)

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年10月7日

@sayunu そして今日も明日も我々は闘い続けるのだ……(何と

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posted at 23:54:56

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年10月7日

@sayunu 俺もなんだかんだグッズとかでピアニっちとくるるっち見つける度に「も!う!ひ!と!こえ!!も!う!ひ!と!こえ!!ウオオオオオオ……」って結構悶々としてた記憶がある 絶妙に俺が求めてるものと違うんだよ……なんであれでいけると思ったんだろう

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posted at 23:45:59

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年10月7日

@sayunu そうね 確かに完全に同じ絵ではないけど極端に変えてるようにも見えない(一部だけ変えてる)やつが量産されちゃってるんですな にしてもここまで多いと流石に飽きてくるな

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posted at 23:38:12

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年10月7日

@sayunu 表情ねえ ゲームの紹介とかに使われるとパターン化した表情が使われるのは仕方ないとは思うけど アニメ以外では基本的に「必要ない」からバリエーション増えないんじゃないかな商業的に当たり前の話だけど(LINEスタンプはよくやってくれたというか

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posted at 23:31:32

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年10月7日

@sayunu ドリームレッスンのところも?(既存絵+衣装チェンジじゃなさそうなのが微妙に混じってる気がする

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posted at 23:11:27

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年10月7日

@sayunu せーしゅんのドリームスクール?(あれ既存絵だっけ

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posted at 23:00:20

非公開

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posted at xx:xx:xx

あつ森始めたルイ @LUI_Nanase

15年10月7日

。゚(マリオメーカーに坂道あると攻略や作成の幅が広がるから欲しい。けど、そうなる可能性も充分あるか。本編に合わせる形である程度置けるポイント…例えば同じ形の坂パーツは周り1マス分隣に並べて置けない(連続した坂になるところは除く)とかって感じで制限すればいいんじゃねぇの?)>RT

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posted at 17:04:54

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