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白湯さゆぬ

@sayunu

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Favolog ホーム » @sayunu » 2019年09月17日
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2019年09月17日(火)

@de_giko

19年9月17日

@sayunu ぐへへー

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posted at 21:30:26

@de_giko

19年9月17日

@sayunu メモメモ…さゆちゃんのヒミツをまた知ってしまった (´∀`*)ウフフ

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posted at 21:23:19

@de_giko

19年9月17日

@sayunu メモメモφ(・ω・*)!!

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posted at 21:01:58

はっぴ @happi_23

19年9月17日

@sayunu その発想はありませんでした…!そう思ってみると何だか楽しくなれました😂

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posted at 13:32:09

ばーどまん @colorfulwinged

19年9月17日

ぴよにゃーん

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posted at 13:31:46

はっぴ @happi_23

19年9月17日

にゃにゃーん

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posted at 13:25:03

こじょん ( @cojohne@masc @cojohne

19年9月17日

にゃにゃーん

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posted at 13:18:57

きんぴろ @ezo_kinpiro

19年9月17日

月の灯りか、夜なべの灯りに照らされている中、寄り添うように声をかけるピンコがかわいい。🌙👛

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posted at 10:40:34

Hiroshi Manabe @takeda25

19年9月17日

@sayunu 1面から海とかを持って来ると背景諦め感が出過ぎるとか、パッケージ等の静止画に諦め感がないものを出したかった(動いているときに変なのは諦める)とかかもしれませんね。臆測ですが。

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posted at 09:55:28

Hiroshi Manabe @takeda25

19年9月17日

@sayunu まあそれは確かにそうですね…。他の面を考えると海とか砂漠とかなので、元々地表はかなり諦めてたんでしょうね。

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posted at 09:33:28

Hiroshi Manabe @takeda25

19年9月17日

@sayunu topics.nintendo.co.jp/c/article/0e9c... この記事では「コースを空中に浮かせて、すごく下のほうに街があることにすれば、建物の影とかも描く必要がなくなる」というのが挙げられています。

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posted at 09:26:44

House House @house_house_

19年9月17日

Did you know?? Untitled Goose Game will be playable in eleven languages: English, French, Italian, German, Spanish, Japanese, Simplified Chinese, Korean, Brazilian Portuguese, Russian and Polish. pic.twitter.com/DQVdyYZGxY

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posted at 06:09:26

ぜるま@Skeb closed @tizerm

19年9月17日

@sayunu それはわかる 根源の5割ぐらいはそこだから……最近はそれも適度に入れつつなるべく場所やシチュエーションに重きを置いた題材を選ぶ努力もしてるけど

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posted at 02:46:17

ぜるま@Skeb closed @tizerm

19年9月17日

@sayunu そうか 無理ってどういう意味だ

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posted at 02:03:47

ぜるま@Skeb closed @tizerm

19年9月17日

@sayunu 最近は目に優しいので死ぬ危険性が減って助かってます(遠回しな悪口になってる気がする

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posted at 01:57:23

ぜるま@Skeb closed @tizerm

19年9月17日

@sayunu 頭の中だと像がぼやけててよくわかんないんだよな……

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posted at 01:52:50

ぜるま@Skeb closed @tizerm

19年9月17日

@sayunu 俺は正直そんなことは無謀だと思ってる

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posted at 01:50:46

@de_giko

19年9月17日

@sayunu わーい (ノ´∀`*)

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posted at 00:51:00

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