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白湯さゆぬ

@sayunu

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2013年03月01日(金)

ぱぽ @87kinoko

13年3月1日

@sayunu 一緒に流れるプールを泳ぐのも楽しそう、くちぱっち。ショタと裸のお付き合いは気恥ずかしいですね^p^こっちだけ照れなきゃいけないのが悔しい。

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posted at 00:21:33

zeeksphere @zeeksphere

13年3月1日

@sayunu 複数人で野球盤やるのはたのしかった。

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posted at 21:01:44

ぱぽ @87kinoko

13年3月1日

@sayunu 奴らは無邪気な顔で「なんで照れてるだっち?」とか聞いてきますよ!気恥ずかしい!そりゃそうですよね。成人男性相手にもじもじするめめっちかーわーいーいー。相当邪魔ですねw

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posted at 21:17:45

流丸(るまる) @lumaru91010

13年3月1日

@sayunu おお!マリオキャラゲー!参戦キャラ全てに性能の個性や好感度の良し悪しがあるし、やりこみでキャラ別のお題をクリアしてキャラ紹介文とか称号を読むのも良いです。
手軽に遊ぶならトイフィールドやミニゲームが面白いですよ!
見どころはドンキーのチャレンジ開始時ですかね…w

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posted at 21:40:21

非公開

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posted at xx:xx:xx

ぱぽ @87kinoko

13年3月1日

@sayunu うおう、やらしいお兄さんだ!一緒に学校へ行くのも楽しそうなのに…残念。研究所でどんなことをしているのか見てみたいです。ござる村も行きたいですね!忍者屋敷!

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posted at 23:57:41

2013年03月02日(土)

zeeksphere @zeeksphere

13年3月2日

@sayunu でも作品と商品は違うってのはよく言ってるみたいですね。

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posted at 00:04:14

ぱぽ @87kinoko

13年3月2日

@sayunu 大人の身長じゃたまごっちとお話をするのも一苦労ですもんね。わー、楽しそう!でも、それもうただの観光客ですねw

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posted at 00:41:06

ぱぽ @87kinoko

13年3月2日

@sayunu おやすみありがとうございます。建物や道具がしゃべる空気感って想像つかないですもんね。実際に行ってみたいです。自分が見たいものを具現化できるひとたちすごい。

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posted at 13:31:01

2013年03月03日(日)

ぱぽ @87kinoko

13年3月3日

@sayunu できる方の人だと思ってました。お絵描き以外の能力も必要ですもんね。

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posted at 01:05:54

ぱぽ @87kinoko

13年3月3日

@sayunu 創作活動してる人はすごいですよね。無理してやるものでもないと思いますが、さゆぬさんが描いた漫画読んでみたいです。

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posted at 02:27:43

ぱぽ @87kinoko

13年3月3日

ぬりえした。今年はおこた出せなかったなぁ。 pic.twitter.com/zVHbtYLROR

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posted at 13:55:55

ぱぽ @87kinoko

13年3月3日

@sayunu くまぬりえっていうアプリのくまさんです。そうなんですか!楽しみにしてます。落書きは好きなのでちょこちょこ書いてます。

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posted at 19:29:48

流丸(るまる) @lumaru91010

13年3月3日

@sayunu 単語の間違いを教えていただき、ありがとうございます…!きっと私一人じゃ明日になるまで気づいてなかったです!!

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posted at 20:10:10

流丸(るまる) @lumaru91010

13年3月3日

@sayunu いえいえ、凄く助かりました…!見過ごせないほどの間違いだったようで(汗)

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posted at 20:38:53

2013年03月04日(月)

ぱぽ @87kinoko

13年3月4日

@sayunu 結構楽しいですよー。楽しみにしてます!

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posted at 01:46:22

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spinda-kkmr @spinda_kkmr

13年3月4日

@jtshinentai @mandel59 @nba01102 @sarasvati635 @sayunu 戸籍統一文字243340と243350の違い(同一の文字?)について, glyphwiki.org/wiki/Talk:kose... にて議論をお願いいたします。 #glyphwiki

タグ: glyphwiki

posted at 20:23:38

ぱぽ @87kinoko

13年3月4日

@sayunu レベル高かったです。自作のものだから伸びなかったんですかね?被服科のようなものもあるんですねー。アカとピポも同じところにいるんですか?

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posted at 21:46:26

2013年03月05日(火)

ぱぽ @87kinoko

13年3月5日

@sayunu 元々変な方向に真面目ですもんね。授業風景見られたら楽しいですねー。スペイシーブラザーズなんなんでしょうね。はじめは「違う星の子たちだから知らないのかな?」と思っていたのですが、ひめスぺちゃんは割と常識を知っていますよね。

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posted at 01:00:48

ソシュール祭り2023 @gotshu

13年3月5日

@sayunu でも、そのおかしさは口に出して読むことで生まれるもので、例えば「カは か と読む」という文みたいなもんじゃないですかね。あと、もとの文?には動詞がないので、同格(それ自体でアンドであるところの&)と読んだ方がしっくりくるかも…

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posted at 06:08:20

ソシュール祭り2023 @gotshu

13年3月5日

@sayunu もちろん、本来は名前として言っていたわけではなく、説明してただけだったのが、それ全体で名前だと解釈されたのでしょう。(意味がわかってれば and per se and が ampersand には訛らなそう)

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posted at 06:30:39

ソシュール祭り2023 @gotshu

13年3月5日

@sayunu 実質的に呼び分けが必要なのって例えば植字の時とかじゃないかと思いますが、植字工が per se というラテン語を知ってるとは限らないというか、まあ、知らない人がほとんどだったと思います。

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posted at 06:49:49

ソシュール祭り2023 @gotshu

13年3月5日

@sayunu 言い出したのが工場(の誰か)である必要はないと思いますけど。例えば「南無阿弥陀仏」に対する「なんまいだあ」みたいな変化を想像してます。

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posted at 07:07:15

ソシュール祭り2023 @gotshu

13年3月5日

@sayunu 個人的な難点は and per se and が「英語-ラテン語-英語」という語構成になっていることで、これが言いならわされてる時点で per se の意味なんて伝わってなかったんでないかなぁ、ということですね。

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posted at 07:57:24

ソシュール祭り2023 @gotshu

13年3月5日

@sayunu 印刷工場を例に出したのは、活字を拾う指示を出す時、例えば「and sign をとって」だと、<&> をとるのか、<a n d s i g n>をとるのか、“何かと” <s i g n> をとるのか曖昧になるような場合、固有の名前があると便利そうという想像です。

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posted at 08:02:07

2013年03月06日(水)

zeeksphere @zeeksphere

13年3月6日

@sayunu そうです。出塁させないでアウトにすることです。

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posted at 00:36:33

zeeksphere @zeeksphere

13年3月6日

@sayunu あ、ただしあのお題は、打たせた上でフライアウト/フォースアウト/タッチアウトにしなきゃならなかったかも。三振はだめだったっけ。

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posted at 00:40:02

zeeksphere @zeeksphere

13年3月6日

@sayunu たぶんそうでもない

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posted at 01:00:27

zeeksphere @zeeksphere

13年3月6日

@sayunu それはスポーツゲームではイライラする点のひとつですね。

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posted at 01:06:58

ぱぽ @87kinoko

13年3月6日

@sayunu ひめスペちゃんのかわいさは努力の賜物なんですね。スペイシーっちは自分の星にいる頃からあのキャラなんですかね?

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posted at 23:17:26

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