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白湯さゆぬ

@sayunu

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2013年12月01日(日)

spinda-kkmr @spinda_kkmr

13年12月1日

@nba01102 @sarasvati635 @sayunu 「羽」の仮想J字形について, glyphwiki.org/wiki/GlyphWiki... に提案をしました。意見のある方は,こちらにお願いいたします。 #glyphwiki

タグ: glyphwiki

posted at 11:53:08

2013年12月03日(火)

とっちー @toron_fez

13年12月3日

@sayunu 形だけ見ると簡単に作れそうな感じですけどねぇ・・・実際どうなんでしょ

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posted at 20:47:06

2013年12月04日(水)

2013年12月06日(金)

spinda-kkmr @spinda_kkmr

13年12月6日

@nba01102 @sarasvati635 @sayunu [䙴](僊のつくり)の仮想J字形に関する議論が止まってしまっています。意見のある方は glyphwiki.org/wiki/GlyphWiki... までお願いいたします。 #glyphwiki

タグ: glyphwiki

posted at 20:20:06

2013年12月09日(月)

りべー @LBnin

13年12月9日

プーモ懐かしい。プーモとブーモがメインの回は必ず見ていたほど好きでした。
プーモ族のオリキャラもいたな。厨二エッセンス満載の。

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posted at 01:15:53

Rie子/羊毛フェルト @RiruRiruxx

13年12月9日

近所の猫が、今年も斬新な暖の取り方してる pic.twitter.com/FLf87H9L44

タグ:

posted at 19:03:22

Rie子/羊毛フェルト @RiruRiruxx

13年12月9日

お尻を温めてるバージョンもありますよ
日によってポディショニングが違う。 pic.twitter.com/umBUbZOASZ

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posted at 21:20:26

2013年12月10日(火)

狩野宏樹 @KAN0U

13年12月10日

@sayunu 岡野邦彦さんが企画されている、新宿のルノアールで書体デザインに関連する分野で面白いことをやっている方からお話を聞くイベントです。typerenoir.blogspot.jp に過去の一覧がまとめられています。

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posted at 00:00:39

狩野宏樹 @KAN0U

13年12月10日

@sayunu ところで、昨年4月から些犬さんが開発されているゴシック体フォントに関するツイートを togetterでまとめていいですか?

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posted at 00:04:18

狩野宏樹 @KAN0U

13年12月10日

@sayunu ありがとうございます。とりあえず、以前まとめていた最初の部分を公開しました。togetter.com/li/601126

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posted at 12:46:56

Kazuhiro hokkaidonis @kzhr

13年12月10日

@sayunu 来るんだとばかり思ってた

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posted at 17:41:00

2013年12月11日(水)

あさだみほ @asayanen

13年12月11日

前からじわじわ宣伝してましたが日付けが変わりましたので。たまごっちカラー本、本日発売です!!残念ながら単行本という形にはならないので、これを買い逃すともう読めませんよ〜。学年誌と同じサイズです。よろしくお願いします^_^ pic.twitter.com/HSbwKaGZP2

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posted at 00:19:56

Kazuhiro hokkaidonis @kzhr

13年12月11日

@yearman @kzhr @sayunu @nkmr_aki ツイートを使わせていただきました。問題ありましたら対応しますのでご連絡ください。 togetter.com/li/601468

タグ:

posted at 07:52:22

ぱぽ @87kinoko

13年12月11日

@sayunu それ、病院へいった方がいいやつだったと思います

タグ:

posted at 09:07:08

ぱぽ @87kinoko

13年12月11日

@sayunu ちゃんと名前あるんですねー。捻れただけで、神経とかに負担がかかってない状態なのでしょうか?なんともなければそれで済みますし、病院いってくださいな(´・ω・`)

タグ:

posted at 21:54:28

2013年12月12日(木)

zeeksphere @zeeksphere

13年12月12日

@sayunu それでもいいなあ。

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posted at 01:52:58

非公開

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posted at xx:xx:xx

フロップデザイン⌘フォントデザイナー @flopdesign

13年12月12日

@sayunu 「ね」が好きです。さゆぬ氏の逃避ゴシック(仮)開発応援します。

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posted at 12:06:53

zeeksphere @zeeksphere

13年12月12日

@sayunu What are[have] you [got] used to being unable to understand? とかかなあ

タグ:

posted at 17:42:07

zeeksphere @zeeksphere

13年12月12日

@sayunu What are you used to leaving incomprehensible?

タグ:

posted at 17:47:37

ヤブいしゃ @syu_yabuisya

13年12月12日

なるほどさゆぬさんは健全…

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posted at 20:22:57

2013年12月13日(金)

流丸(るまる) @lumaru91010

13年12月13日

@sayunu 私はピクミンを大量に死なせてしまった時に、思わずリセットしましたねー…。犠牲の上に成り立つ勝利とかならまだしも、どうしようもない操作ミスの場合はリセット率高まります…

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posted at 18:15:17

流丸(るまる) @lumaru91010

13年12月13日

@sayunu 確かにリセット前提でしたねー…。周りでピクミンを既にプレイしてる人の感想で、「大量死させた時に思わずリセットしちゃった」って聞いてたんで。 「このゲームはリセットしていいゲームなんだ!」って共有意識はとても大きかったです

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posted at 18:28:47

2013年12月14日(土)

ぱぽ @87kinoko

13年12月14日

@sayunu 調べてみてぞっとしました。ついてなくてよかったと心底思いましたよ笑 前に飲み会でネタにしてる子がいて、そこで聞きました。

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posted at 00:07:43

2013年12月15日(日)

フロップデザイン⌘フォントデザイナー @flopdesign

13年12月15日

@sayunu お褒めいただきありがとうございます!!!!

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posted at 21:05:00

ぱぽ @87kinoko

13年12月15日

@sayunu や、その子が捻転になったみたいです。中学の頃に、どんでもない激痛に襲われて、すぐに病院へ行ったみたいです。お医者さんにいじってもらったら直ぐに治ったって言ってました。

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posted at 22:19:40

2013年12月16日(月)

鶏弟子/トリデシ @yutoridesi

13年12月16日

内容どおりのCMにしちゃったら買ってもらえない恐れがあったからだろうなぁというマジレス。なおCMの歌だけは売れてゲーム自体はその半分ぐらいしか売れなかった模様

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posted at 20:30:01

ソシュール祭り2023 @gotshu

13年12月16日

ピクミンはたぶん、わー、かわいいーって、よくわかんないけど、遊んでるうちにゲーム性に気づいてはまっていく、ようなものを想定していたんだと思う。成功したのかはわからない。(2の売り上げみるに失敗してた気がする

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posted at 20:44:58

2013年12月17日(火)

Mota Italic @motaitalic

13年12月17日

Just in time for the holidays, our chubby little font Pufff is ready to join the festivities:
www.motaitalic.com/typefoundry/fo...

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posted at 19:36:49

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