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白湯さゆぬ

@sayunu

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2021年04月30日(金)

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患者長ひっく @hicchicc

21年4月30日

@sayunu ですね!あくまで一般的なPC用ブラウザのデフォルト設定に近い状態からの閲覧なら…という感じですが、ぼやっとしてしまうのが常なので、ピシッと見られる状況を一部でも作れるのは嬉しいのですー。

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posted at 21:41:44

こじょん ( @cojohne@masc @cojohne

21年4月30日

@sayunu おっはよー!

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posted at 09:32:51

2021年04月28日(水)

門真 なむ @num_kadoma

21年4月28日

"夢工場トキドキパニック" 2 件 (0.23 秒)

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posted at 22:24:47

2021年04月27日(火)

ミューク (myuuk) @_meauk

21年4月27日

@ezmscrap 実はそれと同等のものが既にあります。私のフォロイーさん(私がフォローしている人)によるものです。
twitter.com/sayunu/status/...

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posted at 12:19:17

2021年04月26日(月)

こやまる @koyamaru3

21年4月26日

@sayunu ありがとうございます! お互いいろんなことに挑戦していきたいですね! 私もBlenderを勉強したいです・・

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posted at 23:43:14

こやまる @koyamaru3

21年4月26日

@sayunu さゆぬさん!お祝いありがとうございます!!
とてもうれしいです😆

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posted at 23:31:46

2021年04月24日(土)

らぴす@瑠璃猫亭 @enorapi

21年4月24日

@sayunu ありがとうございまーす。また歳を取ってしまいました(^_^;

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posted at 21:51:46

九尾 @kyuubi360

21年4月24日

めっっちゃかわいい! twitter.com/sayunu/status/...

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posted at 05:35:15

らぴす@瑠璃猫亭 @enorapi

21年4月24日

風船飛んだよ。ギブミーケーキw pic.twitter.com/WJMLCzkmiY

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posted at 00:01:00

2021年04月23日(金)

九尾 @kyuubi360

21年4月23日

@sayunu 二人共対象的な性格をしてそうでまた可愛いですね。

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posted at 20:39:01

九尾 @kyuubi360

21年4月23日

@sayunu もうかわいい

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posted at 20:34:26

きんぴろ @ezo_kinpiro

21年4月23日

@sayunu あああ描いていただきありがとうございます!! 水色の人の付き合ってあげてる感や 手の繋ぎ方もかわいいですし、 ひらりと翻る衣や 身体のラインが見てて快くて…このひとときの絵に癒されました✨

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posted at 13:16:20

ねここ @necoco47

21年4月23日

@sayunu たまごっちにポーズとらせるの難しかったので、自分の創作キャラは最初から手(腕?)が伸縮可能設定でどんな長さでも大丈夫な感じにしました🙂
それでも頭はでかいからハグさせるのとかは難しそうですが…

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posted at 13:05:09

ねここ @necoco47

21年4月23日

小さい子は手も短いからポーズつけるの大変だし2人でスキンシップさせるのも難しいよね、、
だからうちの子は手が伸びます()

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posted at 12:49:32

ねここ @necoco47

21年4月23日

水色ちゃんかわいいし両手を繋いでるって言葉だけでこんなふうに踊ってる?ような情景想像できるのすごい
自分なら普通に向き合って手を繋いでる絵を描きそう

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posted at 12:47:46

マルっぺ✏️ @005_Marume

21年4月23日

@sayunu とっても可愛いです!
透明感がリアルですね!

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posted at 08:49:12

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2021年04月21日(水)

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緑風鈴 @Sysgreen

21年4月21日

数千ページぐらいでも一日で読み切ろうとしそうなくらいどっぷり行きそう😌

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posted at 19:18:52

緑風鈴 @Sysgreen

21年4月21日

さゆぬさんのキャラクター周りの見解を書籍で読みたい とりとめもなくファン

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posted at 19:14:10

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

21年4月21日

@sayunu なので「既存の作品に乗っかった創作をする人」が多いか少ないかという議論はそもそもするつもりがなく、「多い」ということが大前提となっていました。こちらの説明不足でうまく伝わってなかった気がします。

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posted at 16:48:07

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

21年4月21日

@sayunu 自分が
“それをする人が「多い」理由としては十分ではないですかね?”と書きましたが、この説明の「それ」は
“既存の作品に乗っかる”を指しているつもりでした。

既存の作品に乗っかった創作をする人が多い、というのがまず前提で、それは何故なのかという事を考えていた、という流れです。

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posted at 16:47:00

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

21年4月21日

@sayunu あとは
・「多い」というふわっとしたものに対してそもそも否定も肯定もできない。
というのがあります。
「無意識の中でやってる人も多い」が、例えば3割以上なら多いになるのか、5割以上じゃないと多いにならないのか、それとも1割程度でも多いといえるのか、解釈によっていかようにも取れます。

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posted at 16:21:42

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

21年4月21日

@sayunu 普段は別に否定されることは嫌いではないんですが、今回は
・今回の話は「無意識の中でやってる人も多い」かどうかについては枝葉の話でどうでも良い部分なので深く突っ込みたくはない
・根拠が聴きたいのなら直接質問をしてほしい。回りくどい言い方で話を無駄に長くするのは面倒
なので嫌でした。

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posted at 16:20:14

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

21年4月21日

@sayunu 細かいところでいちいち否定に持って行くするのはなんでなんですか。

答えを調べられなくたって推測して、その推測の説得力を高めるために「これこれこういう理由からそう推測しました」と情報を追加すればいくらでも説得力は高められますし、今回はいちいち説得する必要もないので省略しただけです。

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posted at 16:05:56

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

21年4月21日

@sayunu 調べられなくても予想すること、推測することはできますよ?

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posted at 16:00:40

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

21年4月21日

@sayunu どっちが多いかは調べようないですし、無意識の中でやってる人も多いでしょうね。

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posted at 14:11:36

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

21年4月21日

@sayunu 二次創作する人が「原作は注目されるための餌です」みたいなこと口が裂けたって言わないですからね。

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posted at 13:55:01

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

21年4月21日

@sayunu 何かやったとき、成長しない人間はほとんどいないという認識なので間違っていないと思っています。

それをする人が「多い」理由としては十分ではないですかね? 全員がその欲求で動いてるとはもちろん言いませんよ。

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posted at 13:22:53

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