シタン先生(メインアカ変更しました プロフ参照)
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- 自己紹介 かつてサカモト教授のDr.マリオ枠に参加してました。2015年秋頃からツイートはしなくなりましたがほぼ毎日拝見してます。ちなみに別垢では呟いてます→ @rita_phenidate (主にシャドウバースというゲームをやっております。)
2012年02月10日(金)
イヤラシーじゃなくw 情報を使いこなす力みたいなものですかね〜 RT @mucc_tatsuro: 先生!リテラシーって何ですか!?(`□´)イヤラシー!
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posted at 01:44:16
イヤラシー力高めたいです! RT @mucc_tatsuro: さすが京大!これからもよろしく兄弟!(`□´)ブラザー! MT @pskmt: イヤラシーじゃなくw 情報を使いこなす力みたいなものですかね〜
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posted at 02:12:37
射幸心という言葉がよくソーシャルゲー界隈ででるのでちゃんと意味を調べてみたら「ある程度の確率による変動を伴う事柄において、良い結果が得られた時の高揚感を表す言葉」「まぐれ当たりによる利益を願う気持ち」とあった。ということはこの言葉そのものはソーシャルゲーの本質とはちょと違う。
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posted at 02:14:05
ソーシャルゲーの本質はこっち → マズローの欲求階層説・自己実現理論 bit.ly/eYXLC7 の 3以降の欲求がソーシャルゲーの動力源だとおも。射幸心はガチャを引くその瞬間に起こる一時的な欲求で、背後には社会的欲求っていうもっと本質的な欲求がある。
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posted at 02:21:54
「友達もドラクエもってるんだからうちも買って」「月曜日話題についていくためにごっつええ感じ欠かさずみる」「カラオケで格好良く歌えるようにJ-POPのCD買う」も全部同じ仕組みでソーシャル力学は世の中のいたるところにあって、それが最近ネトゲでシステムとして露骨になった感じかなぁ。
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posted at 02:27:52