てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2017年04月21日(金)
Investigate Media Framework plug-ins for webcam support issues.unrealengine.com/issue/UE-35406 #UE4
(誰かに向けて土下座をしながらシェア)
タグ: UE4
posted at 21:41:23
Galaxy S6 EdgeがAndroid 7.0にアップデートできたので、UE4のVulkan動くかなと思って試してみたら動いたぞ!#UE4 #UE4Study pic.twitter.com/R5g6Uvbbeh
posted at 20:31:54
@z_zabaglione @mikumiku_aloha ホテルついた!お聞きしてた金額より安かった!!荷物も下ろしてくれて優しかった!!!ぼったくりじゃなかった!
タグ:
posted at 20:19:48
映画ツクールのPV作りました。今回は少し演者もやってみました。もちろんすべてUnityのリアルタイム撮影。 #unity3d
youtu.be/Hv80W1cfOnI pic.twitter.com/8pEcvrnxec
タグ: unity3d
posted at 19:48:29
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
物を作り続けていると、不十分だと思いつつもある程度の時点で表に出さないと、永久に出す機会を逃してしまいますねorz 今は今、次は次という区切りをつけないと、特に趣味の場合は続けられないかも
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posted at 18:20:28
@taku_nishimu @shop_0761 必須要件は満たしているので、動く気はする。(Android 7.0以上、OpenGL ES 3.1対応GPU搭載)
UE4は既にかなり最適化され始めてるので、もしかするとこの間のデモとかも早くなるかも。
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posted at 13:42:24
非公開
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posted at xx:xx:xx
!!!待望の複数バウンスのスカイライトを実装した人現る。4.15ならばLightmass.exeを差し替えるだけで動作するよう。画像見てる限りかなり良さげ。Koola式で板にライト当ててフォトン反射させる必要なくなるぞー forums.unrealengine.com/showthread.php... #UE4
タグ: UE4
posted at 10:14:06
自分の人生ってほとんど運が良かったみたいなのばっかだけど、それってマッハで掴む というのを繰り返して来たからかもしれない。チャンスがあった瞬間もうやる!みたいな。
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posted at 09:53:39
何がすごいって本人に1ミリも言ってないのに登壇者リストに入っててパブリックになってた点w @noshipu さんもw twitter.com/goroman/status...
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posted at 09:28:16
今日からコミュニティチームも Epic Friday 参加すっぞ! @kanamai_ooo
ほとんどエディタ触る時間無いから強制的に金曜の朝はエディタで何か作るに充てよう。
(あ、嫌でしたら別に任意なので構いませんので…🙇)
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posted at 09:09:34