てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2017年03月09日(木)
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HoloLensとOculusRiftを連携させて、MakeboxのMRのプロトタイプ作ってみた #HoloLens #Oculus #Makebox pic.twitter.com/EHvCrYRTFm
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最近家では本腰入れてUE4のオンゲ(MOBA)を作ってみてるのだけど、キャラクターの位置同期周りをちゃんとやろうとしたらMovementComponentを使わないという選択肢を選ぶことになってアレ
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時間作ろうと思って数週間前からスマホのTwitterアプリ消してPCオンリーにするオレオレキャンペーンしてたんだけど、ビビるほどTwitter開く頻度が減って、スマホがいかに中毒性を生み出しやすいアーキテクチャしてるかというのを再認識して感心するなどしていた
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ザック!! Robo Recall MOD エディターに興味がある方は多いと思います。 英語ですが、分かりやすく説明されているので、みんなでこれみて Robo Recall を改造して遊びましょう!絶対楽しいです。 youtu.be/EBu0ktvYxmo
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今年の目標がだんだん見えて来た。
まず オフィシャルジャムの設定・デヴグランツを何人か国内から出す・本の復刻・いつでも学べるカフェの始動・ロケットスタート講座の設定 などなど。 自分を追い込んで行こう。
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posted at 10:23:18
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@shop_0761 @GOROman DK1とDK2の間に一部のデベロッパーのみ入手できたHD PROTOTYPEと呼ばれるボジトラなしの(DK1より)解像度高いやつすな(*´Д`)
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VR開発について登壇します。キャラプレゼンス周りもお話予定。
「industry2017」開催 | CGWORLD.jp cgworld.jp/news/event/170...
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実際に木をSpeedTreeで作ったものに置き換えてみた。もうちょっと色味とかLODのライトマップの調整が必要かな。 pic.twitter.com/mp7SFEUB34
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ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああハヤテがおわる twitter.com/mantanotaku/st...
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