てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2015年07月20日(月)
VR酔いをさせず、快適なコンテンツを作るための秘伝の書が用意されています。既にVR開発している皆さんも、これからコンテンツ作りたい方も是非。
Oculus Best Practices
developer.oculus.com/documentation/...
タグ:
posted at 10:55:33
では、逆に快適なVRコンテンツを作るには? というテーマでパルマーが講演しています。
www.youtube.com/watch?v=-YCBad...
有志による日本語訳 書き起こし
docs.google.com/document/d/1E8...
#VR酔いダメゼッタイ
タグ: VR酔いダメゼッタイ
posted at 11:36:37
私のではないですがOculus社のOculusコンテンツ制作ベストプラクティスガイドは絶対読んでおくべき。
static.oculus.com/sdk-downloads/...
非公式にボランティアで翻訳いただいているドキュメントはこちら
gamesonytablet.blogspot.jp/2014/08/oculus... #私のVR酔い対策
タグ: 私のVR酔い対策
posted at 14:05:34
私の…となるとUE4絡みになっちゃいますが、他でも有用だと思います。
UE4で行った酔いの検証と対策
www.slideshare.net/EpicGamesJapan...
あと、こちらにヘッドトラッキングと酔いの関連性についてもチラッと。
www.slideshare.net/EpicGamesJapan... #私のVR酔い対策
タグ: 私のVR酔い対策
posted at 14:07:24