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2015年10月04日(日)

ずし @shiba_zushi

15年10月4日

www.youtube.com/watch?v=TQ3Q5y...
こういう事あんま言わない方がいいのだろうけども
Lightmapベイク時のAOをもっと強くした方がいいと思う…
あとDifuseBoostとIndirectLightIntencityも調整した方がいいと思う

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posted at 01:30:38

ほげたつ @HogeTatu

15年10月4日

変な時間に起きたのでブログを書きました / UE4で全体の描画クオリティの調整 - ほげたつブログ hogetatu.hatenablog.com/entry/2015/10/...

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posted at 03:53:49

alwei @aizen76

15年10月4日

ぷちコンで動画を撮影したいという人に。UE4上から直接やる方法。#UE4con
historia.co.jp/archives/1036
個人的には最近のGeforceが入っている人はShadowPlayでの撮影をオススメします。
www18.atwiki.jp/live2ch/pages/...

タグ: UE4con

posted at 10:13:10

Somelu @Somelu01

15年10月4日

@shop_0761 はい!!!モーフィアスはピント合ってるかどうかでかなり違いました!!

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posted at 12:18:17

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