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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

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2015年10月11日(日)

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凹 @hecomi

15年10月11日

1 週間経ってしまいましたが書きました :
色々なデバイスやセンサを組み合わせることで幸せになれたのか発表してきた #おうちハック - 凹みTips
tips.hecomi.com/entry/2015/10/... pic.twitter.com/2vLJdio4fZ

タグ: おうちハック

posted at 02:29:42

佐々木 瞬 @s_ssk13

15年10月11日

ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版 www.slideshare.net/nyaakobayashi/... via @SlideShare

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posted at 11:19:25

sleepingdragon @housakusleeping

15年10月11日

ue4ぷちコンに投稿したゲームを公開しました
www.youtube.com/watch?v=rLKmnA...

ただし、ブラッシュアップ中につき途中版としてお願いします。

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posted at 15:40:11

栗坂こなべ @kurisaka_konabe

15年10月11日

#KansaiUE4Jam ブラシで作った複雑な部屋や階段のスタティックメッシュはオートコンベックスでコリジョンを作ってもまともに通れない代物に。コリジョンメニューからではなく、これを選べば一発。但し動かさないスタティックなものに限る pic.twitter.com/Nf8nQek1re

タグ: KansaiUE4Jam

posted at 17:50:07

@tea_basira

15年10月11日

UE4ぷちコン応募作品「Reflexearn」で使ったアセットについて - 茶ポーン toorsoo.hatenablog.com/entry/2015/10/... ぷちコンで使用したアセットまわり書いてみました。

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posted at 20:33:36

凹 @hecomi

15年10月11日

書きました
発売前に RICHO THETA S のライビュビューを Unity でリアルタイムに全天球で見るやつ作ってみた - 凹みTips
tips.hecomi.com/entry/2015/10/... pic.twitter.com/1tNBrVZNKh

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posted at 21:15:15

Ruuubick @Ruuubick_

15年10月11日

Just ordered my new PC, i might finally be able to enjoy UE4 demos and gaming at 4K !

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posted at 21:30:32

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