てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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» 2015年11月21日
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2015年11月21日(土)
自分用も兼ねて書いてみました。Time Dilationを編集時の挙動についても書いてたり
UE4小ネタ : 制限時間の実装方法を色々と - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/11/... #UE4 #UE4Study
posted at 01:45:29
はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4:コナミコマンドなどのコマンド入力の実装 - 僕の私のUnrealな日々
unrealbussan.hatenablog.com/entry/2015/11/...
タグ: はてなブログ
posted at 11:45:21
@pafuhana1213 カラーグレーディングとシーンカラーです。あとブルームによるグレア効果もあると雰囲気変わります。ここらへんは絵作りのセンスです。
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posted at 23:40:01
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