てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2016年01月16日(土)
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#Grayちゃん Blender にてモデルの輪郭線の有無と太さを簡単に設定できるような仕組みを作りました。FBX Export すれば UE4 でも輪郭線有のモデルを使えます。 pic.twitter.com/RJIuFyxJ0S
タグ: Grayちゃん
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