てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2016年02月24日(水)
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UE4 シーケンサーを使ってみよう 基本編 - Let's Enjoy Unreal Engine
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コードは公開していいものかわからないのでノード構成だけ
基本的には与えられたライト方向に対して順にサンプリングを繰り返してくのみ
何か、これ別のことにも応用できそう…
原理は単純だし…… pic.twitter.com/CZl3MibI8B
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Unityでゲームを作った際に「カクカクしている」と言われないためのTimeSettings.FixedTimestep講座 - 野生のはてなブログ
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