Twitter APIの仕様変更のため、「いいね」の新規取得を終了いたしました

てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

  • いいね数 78,740/84,022
  • フォロー 621 フォロワー 2,913 ツイート 92,610
  • 現在地 おべんとうばこ
  • 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
Favolog ホーム » @shop_0761 » 2016年03月24日
並び順 : 新→古 | 古→新

2016年03月24日(木)

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

16年3月24日

@UnrealEngineJP データとCV1はオフィスにあるけどTouchだけない…。あとHTC ViveとVRエディタもあるし、PSVRの開発機もあるヨ〜。今密かに懸念しているのはVRのイベントとか呼ばれても3プラットフォーム全てとかスペースも準備もオペレーションも無理目…。

タグ:

posted at 00:13:03

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

佐々木 瞬 @s_ssk13

16年3月24日

それはそうと、最近広報部のツイートがクリエイティブでどうしよう。。。そして、朝のツイートのテンションと、その日の広報さんの自分への扱いがリンクしてる気がするのは気のせいだろうか……

タグ:

posted at 00:38:06

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

com04 @com04

16年3月24日

最近テストしてた室内ライティングの動画を上げましたー [UE4]House Lighting W.I.P. youtu.be/BgEiWLEy2z8

タグ:

posted at 10:41:54

くろさわ @kurosaurus

16年3月24日

@nasubi_s @nullpodesu これのStaticLightLevelScaleを下げるとライトマスの分布密度が高くなりますー。ぼくも@torashamiさんに教わったばかりですが… pic.twitter.com/Zt0HkTfSmZ

タグ:

posted at 11:39:52

ババーン @rarihoma

16年3月24日

ぷちコン用に作っているプレイヤーキャラ、当初は活発なメカ少女を想定していたが、高笑いしながらビンタするようなキャラを経て、今は常時パンチラしている中二病キャラになってきた。辛い。

タグ:

posted at 22:17:00

おかず @pafuhana1213

16年3月24日

女の子にVive持たせるじゃろ?横にVive棒を振るコンテンツを体験させるじゃろ?女の子の前に立つじゃろ?

タグ:

posted at 22:22:26

@shop_0761ホーム
スポンサーリンク
▲ページの先頭に戻る
ツイート  タグ  ユーザー

User

» More...

Tag

» More...

Recent

Archive

» More...

タグの編集

東雲めぐ UE4 UE4Study めっちゃばぶ美 めぐあーと xrtech VRChat めぐあーとお便り はてなブログ HoloLens

※タグはスペースで区切ってください

送信中

送信に失敗しました

タグを編集しました