てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2016年04月03日(日)
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/1631659760914419714/RatYxVz9_normal.jpg)
よし!!取り急ぎUE4ぷちコンこれで公開!!
youtu.be/8v1VZWJ6C7M
#ue4 #ue4con
posted at 22:08:40
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/1538880687398191105/Qq_xvmUi_normal.jpg)
はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4 Anim Dynamicsを使ってアニメーションに物理を入れる - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/04/... pic.twitter.com/trG2W37GxI
タグ: はてなブログ
posted at 21:00:29
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/851849931690319872/_4SSA63m_normal.jpg)
昨日自分の作ってる図書館にアートディレクションを入れてもらった。左はアートディレクション後、右は一昨日。ライトの向きを少し変えて、照明をシャンデリアに変えるなど細かい調整を幾つか行っただけでかなり印象が良くなった。 #UE4 pic.twitter.com/lj6J1CDECt
タグ: UE4
posted at 18:06:45
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/1032531916262539264/kXklTboX_normal.jpg)
あ、告知し忘れてましたが、Uniteでは2日間ともcluster.ブースを出展しております。ステッカー配ったりもしてるので良ければお立ち寄りください。
来れない方はバーチャル上で。
#unite2016tokyo #cluster
twitter.com/Osamu_shi/stat...
posted at 16:57:05
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/3342825529/8a3ca8c5b7e6f06337f8d7b954e37f11_normal.jpeg)
4.11から?マテリアル表示の所に「ハイライト」以外に「isolate」が追加されてて、そのメッシュだけ表示できるようになってる!便利! #UE4 pic.twitter.com/lyeEEtvH5A
タグ: UE4
posted at 13:20:14
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/1586575111431147522/sIhZba0h_normal.jpg)
これまでのおさらい😋技を組み合わせたカンタンコンボ動画です✨ #UE4 #gamedev #indiedev #unrealengine ✨ pic.twitter.com/UcVSePGfgB
タグ: gamedev indiedev UE4 unrealengine
posted at 11:38:11