てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
- いいね数 78,740/84,022
- フォロー 621 フォロワー 2,913 ツイート 92,610
- 現在地 おべんとうばこ
- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2016年04月10日(日)
これ机の概念が変わるというか、机の否定というか… エルゴトロン WorkFit-P 座位・立位両用 MacBook専用ワークステーション 24-408-227 エルゴトロン www.amazon.co.jp/dp/B00FXPLHZE/... @amazonJPさんから
タグ:
posted at 07:18:10
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
ContentExampleのEyeマテリアルはパラメータ調整だけでフォトリアル系のキャラにはほぼそのまま使えそうだ。少年に適用するとこんな感じ。 pic.twitter.com/sHyrs2gH0O
タグ:
posted at 16:30:23
で、計算式見てたけど、多分バグってる。今のままだとほぼ完全に透明が入ってくる。正しいのは多分のこれ。元はSubtractの出力が繋がってた。Bの入力はどちらもどちらも同じものです。 pic.twitter.com/4f93DMbuyq
タグ:
posted at 17:24:34
このチュートリアル動画観てたけど、ドローってただのアタリじゃなくて、メッシュに変換出来たりするんだな・・・。
やってみたら縦横めちゃくちゃでも無理やりつないでくれるw
www.youtube.com/watch?v=q4oqPW... pic.twitter.com/zJPFCyQYp9
タグ:
posted at 22:15:42
こちらをマーケットプレイスにSubmitしました。審査待ちなり。/ [UE4][Marketplace] Multi Lock-on System youtu.be/9IiSeDFEUdM twitter.com/HogeTatu/statu...
タグ:
posted at 23:52:21