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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

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2016年05月16日(月)

ひでっくす@xR猛獣使い @hidex97

16年5月16日

VRクリエイティブアワード 2016落ちちゃったけど1次審査通過してた!!これを糧に更に頑張るゾ〜

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posted at 23:33:07

alwei @aizen76

16年5月16日

はてなブログに投稿しました #UnrealFest2016Osaka #historia_kyoto
アンリアルフェス大阪とヒストリアUE4京都勉強会に参加しました - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/05/...

タグ: historia_kyoto UnrealFest2016Osaka

posted at 22:00:39

ちょまど @ Microsoft @chomado

16年5月16日

日本酒を学んで、自分好みのお酒と出会える日本酒アプリSakenomy
www.sakenomy.jp

このアプリも Xamarin .Forms で作られており
iOS版とAndroid版で80%ほどソースの共通化
バックエンドはMicrosoft Azure

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posted at 17:21:10

非公開

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posted at xx:xx:xx

com04 @com04

16年5月16日

@shop_0761 夢の北海道旅行計画が……!

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posted at 01:21:26

もんしょ @monsho1977

16年5月16日

マテリアル本の本編を読了した人は中級者に足突っ込んでるので、そこからは他の人のマテリアルを読む、自分なりの設計をするって方向に進んでほしい。そうすれば自分の講演でやったことくらいはすぐに出来るようになると思う。多分。

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posted at 00:55:53

ぬるぽん @nullpodesu

16年5月16日

@shop_0761 最初は全部切ってしまって、も良いかもです。
何がボトルネックか分かりやすいので。

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posted at 00:52:36

ほげたつ @HogeTatu

16年5月16日

@shop_0761 あ、いや、一応ですよ!深く受け取らなくて大丈夫ですー

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posted at 00:50:59

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