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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

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2016年05月29日(日)

にくきう @shiftsphere

16年5月29日

お家帰ったらFedexからなんか来てて…360cam届いた‼ Homido miniってなんだ!? pic.twitter.com/UGCoLfbxls

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posted at 00:35:18

ババーン @rarihoma

16年5月29日

自分より頭のいい人達が創作・制作の本質と関係のない類の Maya LT の不具合を引いては対応に追われるのを見て俺には無理だしそんなことに使う時間もないと悟った、Blender 上で FBX の闇と戦っていた方がマシ

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posted at 01:04:39

47AgDragon(しるどら)運命の悪 @47AgD

16年5月29日

コレは俺も説明したことあるなー。髪の毛を分けて考えるのは実際役に立つし、床屋でもこうやって切ってるぽい

初心者が陥りがちな誤った髪の描き方と解決法 | いちあっぷ講座 @ichiup_net ichi-up.net/2016/071 #絵が上手くなる記事はコレ

タグ: 絵が上手くなる記事はコレ

posted at 07:22:17

alwei @aizen76

16年5月29日

UE4でポストプロセスのみでセルシェーディングを行うためのチュートリアルスレ発見。Wikiの方に詳しいやり方あり。素晴らしい。#UE4Study
forums.unrealengine.com/showthread.php...
wiki.unrealengine.com/Cel_Shading_Po...

タグ: UE4Study

posted at 16:42:33

alwei @aizen76

16年5月29日

今回セルシェーディングするために使ったマテリアルとノードは本当にこれだけ。これでここまでのセル(トゥーン)シェードできるんだからお手軽だよなぁ。#UE4Study pic.twitter.com/6rQAAkdDB5

タグ: UE4Study

posted at 19:20:51

ぶっさん @Bussan_desu

16年5月29日

UE4のゲーム内でエディターと似たような操作でメッシュを弄ったり配置したりマテリアルを変えるBPを作成しました。配置用のメッシュなどはデータテーブルでの管理なので弄るの楽!近々ブログに置いておくんで改良してくれる方がいたら是非・・・www.youtube.com/watch?v=CMHbqk...

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posted at 19:55:30

非公開

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posted at xx:xx:xx

alwei @aizen76

16年5月29日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ #UE4Study
UE4 比較的安価な手法でトゥーン(セル)シェーディングをやってみる - Let's Enjoy Unreal Engi…
unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/05/...

タグ: UE4Study はてなブログ

posted at 20:46:06

ババーン @rarihoma

16年5月29日

"Blender FBX 震える" でググると Twitter で FBX の闇と闘って震えている人のツイーヨがでてきて、情報量ゼロで本当にクソだと思いましたこのらりほまってやつ

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posted at 21:03:03

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