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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

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2016年06月13日(月)

おぎまふ @ogimafu

16年6月13日

マテリアル改造ついでに陰の範囲を取得出来るようにしてみた。Meetupネタ模索の一環 pic.twitter.com/opARzay9vu

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posted at 23:23:25

非公開

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posted at xx:xx:xx

ヒストリア広報部 @historia_Inc

16年6月13日

うーんやっぱりAAの方が伸びるな… #広報の独り言

タグ: 広報の独り言

posted at 16:05:29

sleepingdragon @housakusleeping

16年6月13日

UE4MeetUp#3 「Viveコントローラーで自然な手の使用感をどう実現するか?」

www.youtube.com/watch?v=_9aBIZ...

#ue4
#ue4study

タグ: ue4 ue4study

posted at 12:49:09

alwei @aizen76

16年6月13日

@shop_0761 いわゆるコントロールリグの実際に効果のある操作部分ですね。Mayaだと実際にはこんな風に表示されます。これだとボックスモードで、他にワイヤーやスティック表示もあります。 pic.twitter.com/7jAqHgYgWQ

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posted at 01:30:58

ババーン @rarihoma

16年6月13日

俺の締め切りにみんなを巻き込んでやる (悪の顔

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posted at 01:20:03

紙パレット @kamipallet

16年6月13日

今日のもくもく会で作った冒頭のコミックイベントシーン・・・。コマごとに一時停止します。初めてシーケンサー使ってみた。細かいところはまだ問題あるけどだいたい土台は出来たので満足・・!。#東ゲ部 pic.twitter.com/j1jyvG4hBR

タグ: 東ゲ部

posted at 00:34:12

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