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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

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2016年10月01日(土)

ひでっくす@xR猛獣使い @hidex97

16年10月1日

就職しました

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posted at 00:00:07

ヒストリア広報部 @historia_Inc

16年10月1日

本日はフェスだぞ!! ブログ更新しました(・ω・)ノ[UE4] SceneCapture2Dの平行投影でミニマップを作る | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/5567

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posted at 00:15:12

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アンリアルエンジン @UnrealEngineJP

16年10月1日

「ヒストリアの佐々木です!
全部1つづつ下さい。」
#UnrealFest2016 pic.twitter.com/RaJ42adIGf

タグ: UnrealFest2016

posted at 13:10:50

ババーン @rarihoma

16年10月1日

ダルシムなのでインド料理を食べた

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posted at 13:19:07

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茄子 @nasubi_s

16年10月1日

無事講演終了でプルプルしております。スライドが自動送りになっていて、スライドをパカパカ切り替えてしまって非常に見ずらい感じになってしまい申し訳ない限りですが、たくさんの方が聞きに来ていただき本当にありがとうございました。 #UnrealFest2016

タグ: UnrealFest2016

posted at 16:09:25

まめお @PaperSloth

16年10月1日

BPをC++に変換 → ×
パッケージング時にBPのボトルネックとなる箇所をC++に変換することによる最適化
だったと思うよ!

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posted at 17:10:10

ババーン @rarihoma

16年10月1日

Epic 篠山さんがお酒を飲んでいるときにお仕事の話を振ると「Unreal はソースコードが公開されているから」と言われ FBX Deep Dive の話を振られるぞい (恐怖激震

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posted at 21:13:50

@tea_basira

16年10月1日

⚡️ "ドット絵修行まとめ2015/4 - 2016/9"

twitter.com/i/moments/7821...

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posted at 21:49:39

蝋燭 @Rousokuc

16年10月1日

動作テスト版だ! 重いぞ!
動かせるもんなら動かしてみやがれ!
adobe.ly/2dHFzo6 pic.twitter.com/encfNi9KN9

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posted at 22:36:39

もんしょ @monsho1977

16年10月1日

佐々木さんに「今回はシュール枠取れませんでした」って言ったら、「もんしょさんのやつは特に2作目が狂気枠です」と言われました。でも受けは取れたので良いのです。次回は真面目な僕をお見せするよ!
テーマ次第で。

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posted at 23:54:36

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