てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2016年12月19日(月)
はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4のショートカットをカスタマイズして開発効率を上げる - ゲームプログラマー暇人日記
hima-zinn.hatenablog.com/entry/2016/12/... pic.twitter.com/mkS5DePT8V
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うちの子新顔ちゃん、シロヘラコウモリを魔法少女擬人化です!見た人が幸せになるというコウモリなので一緒にスズランをモチーフに取り入れてみました(*´▽`*) pic.twitter.com/03MdwjlQqz
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posted at 03:55:15
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UNetを実戦投入してコツみたいなのが分かってきたのはいいけど、正しく使えてる自信全然ないんだよなあ……一度フォーラム片っ端から読み漁らないと。一番参考になったのが凹みTipsでした。 tips.hecomi.com/entry/2015/08/...
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posted at 11:42:57
うちの会社は基本的にIT/組込み/ゲーム開発者人材育成系の研修を中心に行ってきましたが、来年からはVRアプリ開発の受託/コンサルも始めようかと考えています。と言っても丸投げされると丸投げして返しますが、お気軽にご相談ください。
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posted at 17:11:36
D言語くん Advent Calendar 2016 19 日目の記事?です。Pivot Painter for Blender (自作スクリプト) を利用して、UE4 で 1 つの Static Mesh であるD言語くんの群れを個別の軸で大回転させました。アッハイ以上です。 pic.twitter.com/1tOsHJm3r1
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posted at 19:49:25