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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

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2017年03月26日(日)

金魚草/鈴灯@海灯花工房 minne/C @kingyo_sou

17年3月26日

そういえば、Anime Japanの乖離性ミリオンアーサーVRで使ってたViveのうち、一つが何かピント合わないなって思ったらIPDが67cmくらいになってたのでこっそり64cmに直しておきました…( ˘ω˘)

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posted at 23:04:26

オノッチ @onotchi_

17年3月26日

やはりスナネコちゃんの絵が凹さんに見えるw pic.twitter.com/MvD07CWfOi

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posted at 22:47:40

Shooter@Emバトルフロンティア @shooter_nm

17年3月26日

@shop_0761 あ、うい、すんません。完全に勘違いですわ。
まぁ仕事の方はUnityだしな(笑

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posted at 22:13:20

ようてん @youten_redo

17年3月26日

@shop_0761 怒られたら勝利系でしょうw

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posted at 21:30:38

salfa @salfanic

17年3月26日

34時間の勤務を終えたぞい

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posted at 18:28:58

非公開

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posted at xx:xx:xx

GOROman @GOROman

17年3月26日

ゴロマン氏がアップし始めたようです。 #industory2017

タグ: industory2017

posted at 16:53:39

おぎまふ @ogimafu

17年3月26日

今度こそ水面マテリアル完成にしよう。水深による透明度変化と波の上下運動を追加。ポリゴンは動かしていない。 #UE4 pic.twitter.com/fHoJSpbzRo

タグ: UE4

posted at 15:31:48

alwei @aizen76

17年3月26日

@shop_0761 いえ今回からかと。

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posted at 14:44:15

おぎまふ @ogimafu

17年3月26日

オブジェクト周りに波紋(?)が出るようにした。キャラには別途パーティクルでも用意したほうが良さそう。 pic.twitter.com/PFLwjIHMCM

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posted at 12:57:34

おぎまふ @ogimafu

17年3月26日

スプラ気になるけど作業を優先する制作者の鏡

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posted at 11:50:15

凹 @hecomi

17年3月26日

片手でサクサク捲れるのがキモだと思うけれど、こう本っぽく、ちょっと手を捻るとページが曲がって捲れるとか、片手でタッチセンサ部をスライドしてめくったときも(よくある本アプリみたいに)指にページがくっついてくる感とか作りたい。

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posted at 10:04:02

よー清水 @you629

17年3月26日

サメジ部長さんよりご指摘頂いてメールフォーム改造しました。WixというHP作成サービス使ってるんですが、こんなこともできるんですね。これはすごい!
たまーに海外からのメールもあるので、英語も書いたのですがこっちの言い回しのほうがいいとかあれば教えていただけるとうれしいです pic.twitter.com/yoTpvnr26w

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posted at 05:42:34

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